념글 유물 게이다
유물 관련 훈련장에서 테스트해서 알아본 효과선 요약1. 공격력 증가 유물 중첩됨2. 마술/기도 강화 유물 중첩됨3. 스탯관련 유물 효용성 낮음1. 무기 3개 이상 공격력 증가 유물 관련- 다른 직업무기도 적용가능ex) 집행자일때활 3개 유물 착용시 공격력 증가gall.dcinside.com아츠관련해서 반응이 핫할줄 몰랐음
추가로 실험해봄
선요약
1. 전투시간 중 지속 충전되는 것에 영향
2. 적 처치시 충전되는 것에 영향
아츠 축적증가 유물 관련해서
평타는 증가 안한다는 것을 확인
일반적으로 시간 지속시 회복 안됨
반드시 "전투" 중일경우에 시간 지속시 회복됨
필드에서도 전투중일 때 회복되고
훈련장에서 허수아비가동시켜도 회복된다
(훈련장에 허수아비 가동시키는 모르는게이 있노?)
스탑워치 사용해서 한거라 시간 측정에 오차 조금 있을 수 있음을 감안바람
(일일히 손으로 세고있음)
추적자 10레벨로 실험
노 유물
완충까지 전투시간 필요 : 약 5분 30초
아츠 축적량 증가+3 세개 해서 총 + 9
완충까지 전투시간 필요 : 약 4분 10초
전회(기술)로 하면 많이 찬다는 댓글이 있어 실험해봄
2연속 베기 풀콤보 총 6대 556 데미지
노 유물
약 83대 때려야 아츠 활성화
(14번 x 6 - 1 = 13번 때리고 5대 때리면 활성화)
축적 +3x3개 유물
약 81대 때려야 아츠 활성화
(14번 x 6 - 3대 = 13번 때리고 3대 때리면 활성화 됨)
2연속 베기 14회 총 데미지 : 7,784
관통찌르기
노 유물
51번
축적 +3x3개 유물
54~55번
관통찌르기 148 데미지 총 54번 : 7,992
사자베기 24번
완충까지 필요 총 6600 데미지
다른 무기 평타시 완충까지 소요되는 히트량
- 실험결과 축적 유물껴도 영향없음 재확인
단검 평타 6콤보 x 18회
6콤보 데미지 411
18회 총 데미지 7,398
도검 5콤보 x 16회 + 2~3대 + 2~3
5콤보 데미지 592
16회 총 데미지 9,472
대형도끼 4콤보 x 13회 +2대
4콤보 데미지 482
13회 총 데미지 6,266
특대형 3콤보 x 14회 + 2대
3콤보 데미지 528
14회 총 데미지 7,392
특대형 양잡 3콤보 x 13회 - 2대
3콤보 데미지 606
13회 총 데미지 7,878
지속형 전회 실험
완충까지 필요 데미지
난격
노 유물 11,116
축적증가 + 9 유물 11,187
근력 + 6(+2 3개 착용) 11,684
혜성아줄
노 유물 8,588
축적증가 + 9 유물 8,648
: 전회, 기술 영향 안받음
: 데미지 총량 계산도 아님
* 타격 횟수와 데미지가 차이나는건 오차라고 봐야 좋음
적 처치 귀인 10마리(쫄몹)
축적증가 + 9 유물 착용시
약 45% 충전
노 유물
약 30~33% 충전
노가다 빡세노
전투 시에만 충전이었노
3x3해서 30% 정도 이득이면, 있으면 좋은 옵이긴하네. 스탯+2 보다는 훨씬 유의미하구만
전회도 안 되네 오로지 전투상태 한정이면... 진짜 해골물 아님? ㅋㅋㅋㅋ
전투상태 한정이면 업타임 개낮을텐데 이러면
실험추
와 생각보다 더 구린 옵션이네
처치옵션은 괜찮네
그렇게 좋은건 아니었네 나한텐 그냥 생명력 지구력 정신력이 최고다