게임 디자인이 병신같은데

전투와 보스전은 또 스피디하고 재밋어서 개빡침..


일반적인 로그라이크처럼

쫄몹 구성&중간 보스전->랜덤 보상과 한정 재화 습득 -> 빌드 선택 -> 보스전을 잘 만들어뒀는데...


문제는 파밍 과정에서 자기장 쫓기면서 좃같이 단차 심한 맵 뒤적이는 병신 시스템을 넣었다는 거임. 재미도 없고 스트레스만 유발함. 심지어 템들은 눈에 잘 보이지도 않는데 시간은 부족함..


루즈한게 문제라면 자기장이 아니라,

스테이지식 구성으로 제한 시간 안에 중간보스나 쫄 처리 못하면 패널티 받거나 다음 스테이지로 못 넘어가는 식으로 구성하면 되는데

그 자리에 단차가 심한 난잡한 맵과 비직관적인 파밍 루트를 넣어뒀고, 파밍 스트레스는 심한데 다른 로그라이크겜처럼 파밍 잘 풀려서 사기치는 재미도 없음.