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딴 로그라이크는 스테이지마다 넘어가는 식이라 파밍이 한정되니까 자기장이 필요 없는데


엘밤통은 왜 이렇게 만든지 모르겠음


차라리 맵을 작게 여러 스테이지로 나누고 팀원 전멸이면 게임 끝 이런식이면 괜찮았을텐데


맵 여러개 만들기 귀찮아서 큰 맵으로 퉁친건지


아니면 제작진이 로그라이크를 몰라서 걍 엘든링식 파밍 시스템 으로 하고 파밍만 존나 하면 안되니까 걍 자기장 넣은거 같음