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1티어 추적자 철눈

둘다 무상성이고 모든 밤의 왕에게 좋으며 전투중 사거리가 멀다던지 fp가 떨어졌다던지 등의 딜로스가 거의 없고 아츠도 쌩딜링, 패턴끊기, 아군부활 등 범용적으로 사용할 수 있음

스킬이 이동기인 덕에 다른캐릭터들보다 훨씬 빠른데 필드에선 마라톤 게임인 본작에서 매우 큰 장점임

그나마 추적자는 마리스 상대할때 딜타임이 줄어들긴하는데 갈고리로 패턴 텀당 약공이나 점공 몇대 우겨넣을 정도는 되고 다른 근딜캐들은 접근도 못해서 촉수나 패야하는 추태에 비하면 양반임


2티어

은둔자

지력 신앙 둘다 S라 화력은 따라올 캐릭터가 없음

대신 피통이 복수자와 함께 꼴지고 속성 조합 매커니즘이 복잡해서 유저 실력을 좀 탐

또한 파밍이 망하면 캐리력이 낮아지며 마탑을 가는게 중요해서 혼자가든 같이가든 아군 동선에 어느정도 영향을 줌


무뢰한

대미지도 쎄고 체력도 많고 그로기도 잘걸고 스킬도 좋지만 아츠가 상황을 좀 타는데다 버그도 많음

또 추적자와 달리 기동성이 안좋아서 니가와보스한테 무력함


3티어

수호자

든든단단하면서 어그로 계속 끌어주고 광역부활도 가진 탱커임

대방패 딸깍 플레이라 매우 쉽고 뉴비도 1인분 가능함

회피거리가 짧아서 잡기 패턴에 취약하고 딜이 좀 약하단게 단점


레이디

재상영이 개사기라 잘안뒤지기만 해도 1인분 이상 가능

아츠는 유틸기라 딜적인 장점은 없지만 보스전에서도 필살기급 패턴 나올때 어그로 뺄 수 있음

회피 성능도 좋아서 유저 실력이 된다면 회피탱도 가능함

대신 스탯이 개쓰레기같은데 기량 신앙은 평범, 생명력 근력 신비는 낮고 지력이 A로 제일 높지만 은둔자와 달리 fp회복을 못해서 마술로는 한계가 있음

인식과 달리 피변질 무기는 단검 아니면 해골물이며 피변질 단검이나 기량지력캐무기 못얻으면 본체 딜도 구려지고 재상영 원툴이 될 수 있음


4티어

집행자

본체는 상태이상 딜러인데 스킬은 탱커고 아츠는 브루저임

요도 상태에선 어그로 독식해야 탱이 되는데 협동겜이라 어그로가 분산되고 이속도 느려져서 패리를 많이 못침

그렇다고 솔플에서 좋냐면 반격기가 풀스택 쌓아도 딜량이 구려터져서 구평하고 말지 요도는 겉멋플 밖에 덜됨

아츠는 풀피회복을 시켜주지만 상태이상 딜을 못넣고 결정적으로 무적이 아니라서 커진 덩치로 적의 공격을 고스란히 다쳐맞으니 보스전에서 개쓰레기 아츠임

기량과 신비가 S라서 상태이상 무기 쥐어주면 딜은 잘나오지만 그만큼 상태이상 면역 보스가 담당일진이며 이속느린 근딜의 한계로 인해 니가와 보스한테도 무력함


5티어 복수자

개발자들 의도는 탱딜서폿 모두 가능한 하이브리드캐릭 같은데 이도저도 아님

fp 회복 못하는 기도리라 얘 있는 판은 보스전 딜로스가 크게 체감되는데 대표적으로 2일차에 지변 지역가거나 강적 잡으러 다니기 애매한 경우가 자주생김

탱커소환은 극초반엔 좋지만 이제 1일차 넘기기 따윈 공방에서 만나는 초짜들도 알아서 잘해서 체감안되는 장점임

생명력도 꼴지인데 영체 체력 관리해야되서 난이도까지 높음

운좋게 파밍 잘되도 딜량은 은둔자 하위호환인데 반대로 파밍 망하면 딜러로서의 정체성마저 사라짐

그나마 아츠가 광역부활이라지만 딜 탱 둘다 불안정한 복수자 쓸 바에 탱이라도 1티어인 수호자가 훨 나음

외형도 로리체형이라 복수자 원챔 유저들도 비호감임