단점 1) 팀에 대한 의존도가 되게 높음
방어적인 캐릭터 이다 보니 당연하긴 한데
보스가 나를 보는게 아니라 팀원을 계속 볼때는
특히 더 무기력하게 느껴짐
단점 2) 딜이 약함
게임 템포를 빠르게 가져가야 하는데
딜이 다소 약하다 보니 특히 자기장 오면서 선타면서 플레이 할때
딜이 좀 모자라서 못 잡고 넘어가야 할때 더 크게 와닿음
단점 3) 회피의 부재
하이가드 개사기, 피통이 되게 큼 등등은 엄청난 장점이지만
잡기 패턴이나 상태이상 들어오는 장판기 등등에 되게 무력한듯
방패 안들고 있을때는 일반 회피로 나가게 해줬으면 하는 아쉬움이 있음
단점 4) 전투스킬이 보스전에 무용지물임
물론 이것도 짤몹 상대로는 엄청난 성능의 스킬인데
보스전에서는 딜이 쎈것도 아니고 무용지물이다보니
결국 밤의왕을 잡는 게임인데 밤의왕전에서 스킬이 하나 없는 채로 싸워야 한다는게
크게 와닿음
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이상 개못하는 병신수호자의 느끼는 바였읍니다
반박시 니말이 진짜 옳음
가드시 어그로끄는 유물 꼈는데도 딴데로 어그로쏠릴때 좀 좆같음
보스 상성을 가장 크게 타는 캐릭인거 같음 광역기+상태이상 퍼부어서 방패 드는게 이득이 없는 밤의 왕에선 무쓸모인데 글라디우스나 막보처럼 내가 어그로 끌어주면 확 편해지는 보스한테는 되게 좋고
막보스가 진짜 수호자 접대몹이더라
도발유물 만들어 줘야해
데미지가 부족하니깐 템포가 점점 느려짐 숙련파티에서는 얘를 굳이 써야되나 생각이 많이듬
ㄹㅇ이요
스킬자체를 변경해야됨 일반가드는 하이가드로 교체를 하고 아츠도 파티전멸떄 써주면 정말 드라마틱하게 밤왕잡고 그러던데 어느정도 손에 익기 시작하면 아츠도 별 의미없어짐
솔직히 수호자는 초보자들 깍두기용이라고 생각함. 일단 맞아주고 죽지만 않는다면 1인분하는 저점은 확실하거든