그냥 기존 방식대로 초기 스텟+무기 차이만 두고
능력은 게임 진행하면서 얻어서 맘대로 조합하고 강화할 수 있으면
훨씬 재미있었을 거 같다
결국 세팅 쪽 콘텐츠는 유물 기준으로 풀어나갈 것 같음
결국 세팅 쪽 콘텐츠는 유물 기준으로 풀어나갈 것 같음