걍 참기느낌으로써
강화 스킬만 잘맞추고
ㅇㅎ 슈아느낌인가
스킬 사용중에는 석별임 편하게 쓰면 됨
가장 단순한놈인데 출격해라
궁은 시체 띄운단 느낌으로 쓰고 스킬은 몸에서 증기나오거나 보스가 아픈거 쓸때 붙어서쓰셈
추적자 궁처럼 쓰는거같네
아 무뢰한은 무브셋 개좆앰창씹고아병신모션이니까 무조건 쌍대형도끼 쌍대형망치 쌍특대 뭐든 두개모아서 점공해라
근데 왜 하필 점공임? 쌍수점공하면 그로기 더 많이걸리는 그런거있나? 엘본편을 안해서 쌍수 점공 쓰는 이유를 잘 모르겟음
보스 공격 맞을것같을때 카운터펀치용으로 쓰셈 - dc App
본편이랑 운용 비슷함
본편을 안해서 나만 모르는거였나
걍 점공 쾅쾅하다가 뒤질거같을각이나 카운터각에 하이퍼자궁펀치넣음됨
걍 참기느낌으로써
강화 스킬만 잘맞추고
ㅇㅎ 슈아느낌인가
스킬 사용중에는 석별임 편하게 쓰면 됨
가장 단순한놈인데 출격해라
궁은 시체 띄운단 느낌으로 쓰고 스킬은 몸에서 증기나오거나 보스가 아픈거 쓸때 붙어서쓰셈
추적자 궁처럼 쓰는거같네
아 무뢰한은 무브셋 개좆앰창씹고아병신모션이니까 무조건 쌍대형도끼 쌍대형망치 쌍특대 뭐든 두개모아서 점공해라
근데 왜 하필 점공임? 쌍수점공하면 그로기 더 많이걸리는 그런거있나? 엘본편을 안해서 쌍수 점공 쓰는 이유를 잘 모르겟음
보스 공격 맞을것같을때 카운터펀치용으로 쓰셈 - dc App
본편이랑 운용 비슷함
본편을 안해서 나만 모르는거였나
걍 점공 쾅쾅하다가 뒤질거같을각이나 카운터각에 하이퍼자궁펀치넣음됨