엘밤통은 시스템적으로 보면 그냥 PvE 기반 멀티플 RPG이지만, pvp가 아닌거란것만 빼면 나머지 요소들은 거의 에이펙스 레전드에서 많은 걸 차용한 구조임.
무기 파밍, 3인 팀 템포 맞춰서 특정 지점 이동, 양맥 점프, 자기장, 패시브+액티브+궁극기 스킬 등등 전반적인 전투 흐름이나 구성이 에펙 느낌이 강함.
근데 사람들은 로그라이크도 아니고 소울라이크도 아니라면서 실망하는 반응이 많더라
결국 이건 RPG 유저랑 FPS 유저 층이 달라서, 에펙 같은 게임을 안 해본 사람이 대부분이라서같음
기존 엘든링 생각 안 하고, 그냥 신작이라고 생각하고 하면 꽤 재밌음. 전혀 다른 스타일의 게임이라
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그게뭔데
배그같은 배틀로얄류fps인데 3인팀겜임 - dc App
나도 일본 에이펙스 인기땜에 그거 참고했나 싶었는데
에펙도 pve있음?
pve빼고 나머지 참고한거라고 본문에썼음 - dc App
에펙은 pvp라 자리먹는게 제일 중요한데 이건 아니잖아
너말이 맞음 pvp빼고 나머지 시스템적요소만 차용한거임 - dc App
그 pvp랑 pve랑 다른점이 pvp는 파밍시간버리고 자리잡으러가는게 유효한 전략인데 여기는 파밍못하면 보스잡기 힘드니 파밍도하고 원도 들어가야해서 전략이 정해지고 같은 시간안에 얼마나 빨리 파밍할까 < 이게 주가 되서 피로도가 생기는듯
딱 처음 봤을때 엘든팩스 헌터구나 했음
스킨은 엘든링인데 게임진행은 에펙이고 보스잡는건 몬헌이었음
딱 그느낌임 ㅇㅇ - dc App
일본이 아무리 에펙이 주류라지만 이겜엔 에펙식 시스템은 안맞는듯
나처럼 aos나 fps등 온라인겜하다가 온사람들은 잘맞는듯 겜 한판 시간이 딱 정해져있는데 익숙해서 - dc App
오히려 밤통하고 엘든링도 샀는데 해보니까 플탐 ㅈㄴ박아야되서 바쁜사람들한텐 밤통이 더 맞는듯 - dc App
경쟁게임엔 빡빡하게 해서 제한점두고 하는게 맞는데 pve협동 로그라이트 지향 게임이라 근본적으로 방향점이 안맞음
rpg주로하는사람들한텐 그렇게 느껴질것같음 ㅇㅇ - dc App