아츠로 기어다니는 팀원 살리기만 해도 1인분이라고는 하지만 당연히 수호자가 다른 아군들보다 먼저 누우면 안 되고, 수호자의 생존성은 높은 체력도 있지만 대부분 하이가드에서 나옴. 가드가 터지면 다음 공격은 막거나 피하지도 못하고 그대로 맞고, 그렇게 방패만 믿고 있다가 팀원 중에 가장 빨리 누울 수도 있음. 컨트롤이 너무 안 좋으면 수호자도 쉬운 캐릭터가 아님.

일단 그냥 가드와 하이가드가 뭐가 다른지 모르는 경우도 있던데

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이건 그냥 가드

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그리고 이게 하이가드임. 자세 다른거 이제 보일거임.

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연습할 때 "[수호자]어빌리티 발동 중 받은 대미지의 일부를 되돌려줌" 옵션이 있는 유물을 끼면 하이가드로 공격을 막았을 때 충격파같은 이펙트가 생기면서 공격을 반사함. 이걸 끼면 하이가드가 성공했는지 실패했는지 피드백이 확실히 들어와서 연습할 때 좋고, 실전성도 꽤 좋음.

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하이가드 키는 "가드+이동+회피"임. 짤처럼 그냥 가드+회피만 하면 하이가드가 켜지지 않고 일반 가드로 맞음.

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가드를 하면 스태미나가 평소보다 느리게 차고, 하이가드를 하면 따로 안 맞아도 스태미나가 천천히 닳음. 그래서 보스와 대치중일 때 항상 하이가드를 올리고 있으면 안되고, 이상적으로는 가드 안 올리고 스태미나 충전하면서 거리 유지하다가 거의 맞기 직전에나 하이가드를 켜야 함. 이 '맞기 직전에 켜는 것'이 하이가드를 잘 쓰느냐 못 쓰느냐를 가름.

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숙련되지 않았을 때는 일단 가드와 이동을 미리 하고 있다가 회피를 눌러서 하이가드를 켜는 게 좋음. 이렇게 하면 손도 안 꼬이고 하이가드는 확실히 켜짐. 단점은 가드 올리는 동안 스태미나가 천천히 차서 스태미나 관리가 어려워진다는 거.

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그 다음은 이동 중에 가드와 회피를 동시에 눌러서 하이가드 켜기. 사실 이걸 목표로 해도 무난함.

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최종 목표는 정지 상태에서도 가드+이동(후진)+회피를 거의 동시에 누르는 거임. 계속 연습해서 이 동작 성공률이 90% 넘게 되면 실전에서도 대부분의 공격을 하이가드로 막아낼 수 있을 거임.

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왜 굳이 후진이냐면, 하이가드를 제대로 올렸어도 짤처럼 가드 범위가 아닌 곳을 맞는 역가드가 가끔 생김. 예를 들어 막보 상대로 하이가드만 올리고 있으면 옆구리 그대로 뚫리고, 접목의 귀공자같은 일반 보스 상대로도 딱 붙어서 무지성으로 하이가드만 올리고 있으면 가끔 옆구리 맞음. 역가드를 방지하려면 하이가드 올릴 때 후방으로 스텝 밟고, 거리는 적절하게 유지하고, 패턴에 따라 막지 말고 회피하거나 뒤로 빠지거나 해야 됨. 사이드로 스텝 밟으면서 하이가드 켜는 건 엄밀히 따지면 측후방으로 이동하는 거에 가깝지만 적을 정면으로 바라보는 건 아니라서 사고가 날 수 있고, 전방으로 가면서 하이가드를 켜면 적이 내 가드 뒤쪽으로 들어올 수도 있어서 가장 위험함.