근든링 회차도는데 갑자기 모든 스탯 반토막난다고 하면 하겠냐
파고들기 요소로 추가하는 거라 약간 느낌이 다르지
단계란게 1일차 2일차 뿐이라서 별로 효용성은 없는 디자인같은데
그걸 말하는게 아니고, 게임 시작 전에 아예 저 패널티를 얻고 시작하는거
합리적인 보상 없으면 굳이일듯
그 패널티를 얻은 상태에서 클리어하면 다음 패널티 추가 해금하는 식 그냥 난이도만 올리면 그러니까 보상도 더 좋게 주도록
내가 로그라이크를 별로 안좋아해서 잘 모르겠다 내취향은 아닌데
근든링 회차도는데 갑자기 모든 스탯 반토막난다고 하면 하겠냐
파고들기 요소로 추가하는 거라 약간 느낌이 다르지
단계란게 1일차 2일차 뿐이라서 별로 효용성은 없는 디자인같은데
그걸 말하는게 아니고, 게임 시작 전에 아예 저 패널티를 얻고 시작하는거
합리적인 보상 없으면 굳이일듯
그 패널티를 얻은 상태에서 클리어하면 다음 패널티 추가 해금하는 식 그냥 난이도만 올리면 그러니까 보상도 더 좋게 주도록
내가 로그라이크를 별로 안좋아해서 잘 모르겠다 내취향은 아닌데