소울도 처음엔 뭔 이딴 계속죽는 병신겜이 있냐고
휴식을 하면 몬스터가 쳐 살아나는 병신겜이라고 욕을 먹었겠지
얘네는 그런거 꿈쩍도 안함 갑자기 관짝에서 아머드코어6 꺼내서 내놨을때 얘네는 참 하고싶은거 한다 싶었음
얘네가 만들고 싶었던 겜 중에 밤통이 있었을뿐 기존에 있는 장르로 퉁쳐서 설명하기 힘든 겜인듯
소울도 처음엔 뭔 이딴 계속죽는 병신겜이 있냐고
휴식을 하면 몬스터가 쳐 살아나는 병신겜이라고 욕을 먹었겠지
얘네는 그런거 꿈쩍도 안함 갑자기 관짝에서 아머드코어6 꺼내서 내놨을때 얘네는 참 하고싶은거 한다 싶었음
얘네가 만들고 싶었던 겜 중에 밤통이 있었을뿐 기존에 있는 장르로 퉁쳐서 설명하기 힘든 겜인듯
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