자기 체력에 50% 소모해서 그만큼을 아군부활체력에 더해주는 궁 (궁쓰고 내죽어서 안써)
각각 다른 소환수마다 버프줌 (버프 효과가 미미함)
궁쓰면 폭팔함 (부활이라는 기믹떄문에 궁자체를 폭팔딜용도로 못씀)
어떻게 고유효과가 쓸만한게 없냐
동시소환 이랑, 소환물 소환시 fp 회복, 소환수 역소환시 체력 재생 증가
이런 쓸만한 유물옵으로 나왔어야지 겜알못 제작자색키
딱봐도 얘는 저널퀘스트때 아군들 시련주는 용으로 만든거 같음 ㅅㅂ
자기 체력에 50% 소모해서 그만큼을 아군부활체력에 더해주는 궁 (궁쓰고 내죽어서 안써)
각각 다른 소환수마다 버프줌 (버프 효과가 미미함)
궁쓰면 폭팔함 (부활이라는 기믹떄문에 궁자체를 폭팔딜용도로 못씀)
어떻게 고유효과가 쓸만한게 없냐
동시소환 이랑, 소환물 소환시 fp 회복, 소환수 역소환시 체력 재생 증가
이런 쓸만한 유물옵으로 나왔어야지 겜알못 제작자색키
딱봐도 얘는 저널퀘스트때 아군들 시련주는 용으로 만든거 같음 ㅅㅂ
이뻐서 할거임
외형이 성능이다 ㅡ,.ㅡ
폭발은 필드에서 좋음 잡몹있는곳에서 쓰면 다 뒤져서 보스잡기도 수월하고 밤보스 쫄소환하거나 여러마리 나올대 쓰면 개꿀임 그리고 막보가서는 눈치보고 쓰면 되고 아끼똥되는거보단 낫더라
궁남발하다가 아군죽었을떄 궁 못쓰면 아군이 신고하고 욕할꺼같지않음?
@ㅇㅇ(116.42) 필드에서 3칸까지 눕는 아군이 있으면 그 아군이 병신인거고 보통은 요새나 전초기지 같은곳은 쉬워서 안뒤지잖아 한번 눕는건 한칸이라서 그냥 평타치는게 더 낫고 그냥 궁 봉인하고 안쓰는거보다 저거 채용하고 궁쓰는게 더나음 파밍도 빨리되고