결론부터
1. 시작속성은 독,피,동상 같은 상태이상을 사용할 것.
2. 인챈트(냉기안개, 독안개, 염격, 뇌격참, 추격자 숫돌)은 일반속성을 사용할 것.
3. 무기의 속성 공격력은 단 하나로 보임. 그러니까 신성무기로 추격자 스킬쓰면 막보/댕댕이 약점 안들어감.
본론
출격 시 무기에 냉기 상태 이상 부여 + 추격자 화염인챈 -> 냉기 상태이상 들어감. + 화염 초기화 O
출격 시 무기에 화염 공격력 부여 + 냉기안개 냉기인챈 -> 냉기 상태이상 들어감 but 화염 초기화 X
신성무기 + 화염인챈 걸고 댕댕이 줘패기 -> 개새끼 멀정함
인챈없이 줘패기 -> 약점 모션 들어감
제발 ㅈ버그라고 해줘. 이러면 추격자 스킬모션 쓰기 어렵잖아
이거 근든링에도 똑같은 문제 있음 밤불검으로 때리면 불뎀 있어도 불 이펙트는 안나오고 마력판정이 우선돼서 불약점인 애들이 멀쩡함
기름 바른 상채로 추적자 불인챈 걸면 기름 발린거 사라지더라 그냥 인챈 판정인 듯 반대로 기본 출혈 달린 무기에 인챈 건다고 출혈 사라지는 건 아니 듯이
상태로
기름 = 인챈트, 추적자 추가타 = 인챈트, 포효 전회 = 인챈트라서 중첩 안되는거 맞음