기본 활 데미지 101
기본 관통 카운터 데미지 111
111/101=1.099
기본 활 데미지에 비해 약 10% 증가
아츠 사용 후 관통 카운터 데미지 133
133/101=1.316...
기본 활 데미지에 비해 약 32% 증가
133/111=1.198...
기본 관통 카운터 데미지에 비해 약 20% 증가
버프 지속시간은 30초
기본 활 데미지 101
기본 관통 카운터 데미지 111
111/101=1.099
기본 활 데미지에 비해 약 10% 증가
아츠 사용 후 관통 카운터 데미지 133
133/101=1.316...
기본 활 데미지에 비해 약 32% 증가
133/111=1.198...
기본 관통 카운터 데미지에 비해 약 20% 증가
버프 지속시간은 30초
카운터 판정 넘 구려
오 이거 궁금했었는데
30초면 쓰래기네[