보통 겜 살때 보면 유튜버들이나 커뮤니티 평론글 같은거 좀 보고나서 구매를 할지 말지 정하잖음


나도 그래서 처음 나올때 멀티 플레이 강제 된다고 해서 살짝 이런거 보면서 고민하다가 구매한거고



근데 오늘 해보니까 결론적으로 보면 평론에 대한 근들갑에 비해서는 훨씬 괜찮은 게임이라고 느껴짐


물론 이제 좀 부족한 부분이라던지 개선 점 이런것들은 초반에도 보일만큼의 게임인건 맞지만


그래도 그냥 가볍게 한두 판 즐기는 성장 빠른 소울이라고 생각하고 하니까 또 재밌음




겜 진행 해보면 강해지는 방법은 생각보다 굉장히 쉬움 이전 엘든링 처럼 


이제 진득하게 오랫동안 하면서 근력을 올릴지 체력을 올릴지 이런 선택이 아니라


그냥 일정 룬만 모으고 버튼만 한번 눌러주면 눈에 띄게 캐릭터가 강해지니까 이런 기존 소울에 대한 


진입장벽? 이런게 많이 사라진 느낌임 뉴비라도 팀원들 따라다니면서 깔짝 체험해봐도 룬은 자연스레 들어오니


성장도 같이 되니까 확실히 좋은 점 인거 같음



또 아직 밤의 왕은 글라디우스 밖에 안잡아봤지만 역시 기대한 만큼의 소울 보스를 보여줬다고 생각하고


특히 멀티 플레이 최적화된 겜 답게 3마리로 분열되서 각자 한마리 씩 맡아서 싸운다던지


또 팀원 하나가 쓰러졌을때 한명이 얼른 어그로 가져가서 버티고 있으면 다른 팀원이 다시 되살려서 싸운다던지


이런 부분에서 난 정말 괜찮은 재미를 느꼈음



그렇다고 마냥 좋은점만 있는거 아닌게 일단 얘네가 멀티플레이 매칭 시스템에 의존해서 만든 겜이면


앞으로 1년후든 2년후든 유저들이 꼬박꼬박 많이 붙어 있어줘야 앞으로 늦게 유입되는 애들도 좋은 경험을 할텐데


만약 이정도로 이정도 맵 하나로 끝난다면 이겜의 미래는 없다고 봄


해서 애초에 이렇게 시작했으면 뭐 케일리드라던지 로데일이라던지 리에니에라던지 이런 소스를 따와서


대규모 업데이트를 통해 맵과 적을 늘려줘야 이겜 오래감


근데 프롬 같은 ㅈ소 회사가 가능할지는 모르곘음