세키로의 적들은 가드를 한다는거임




밤통에선 집행자가 평타를 치든 가드카운터를 치든

걍 씹고 지 할거 해서 패링모드로 공격적인 뭔가를 할 수가 없음




반면 세키로는 일부 짐승형 적들이나 가드조차 못하는 잡몹들 빼곤 다 가드랑 패링를 함

패턴 중간에 그걸 끊고 가드를 하진 않지만

평타 주고받는 상황엔 늑대의 공격을 무시 안하고 가드함




다른 패링 게임들이나 다크소울, 엘든링에서 패링하는 모드들이 많이 나왔는데도

여전히 세키로가 가지는 가장 큰 차별점이 저거다


다른 게임들은 상대가 나한테 턴을 줄 때 까지 버틴다는 느낌이라면

세키로는 적들한테 턴을 뺏어오는 느낌이 들게 해주거든


집행자도 마찬가지임

기본 틀이 엘든링인데 거기에 패링 플레이를 넣어봤자

몹들이 상대를 안해주니까 약해 보이는거야