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1. 추적자


어빌리티 : 잊고살다가 발동되면 개꿀 정도로만 체감하는중


이거 발동되면 아츠게이지 올려주는 유물도 있는데 죽어야만 이득을 보는 유물은 좀 능동적으로 활용하기가 안좋은거같아서 안씀




스킬 : 이 스킬 때문에 기동성이 좋음 특히 그래플 + 점프 공격이 완전좋음 특히 3일째날 보스들 이쪽으로 갔다 저쪽으로 갔다 지랄날때 쫓아가기 좋음


추적자 스킬 +1 있으면 더 좋을거같은데 그거 잘뜬 유물이 별로 없어.. 스킬 사용 후 평타로 화염베기 유물은 첨엔 좋다고 썼는데 요샌 무기속성을 화염으로 덮어씌우는게 싫어서 뺌




아츠 : 가볍게 필요할때 쓰기 좋음 몹이 하도 날뛰어서 짧은 경직이라도 주고싶거나 아군들 다운 2스택쯤 됐을때 구조용으로 지르거나...


아츠 터질때 밑에 불바닥 까는건 꽤 좋다고 생각함 딜이 2배가량 오름



기타 : HP A 근력 A의 그럭저럭 준수한 전사 클래스 느낌으로 가볍게 사용하고 그랬는데


이캐릭 장점은 모든 근접무기를 적당히 다 사용가능해서 드랍풀도 높고 '나한테 필요없는 전설무기' 이런 상황이 적게나와서 좋음





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2. 수호자 


어빌리티 : 하이가드는 겜하다보면 일반가드올리다가 스테미나 바닥나서 방패 제껴지는거가 싫어서라도 터득하게 되있음 


하이가드시 상대한테 대미지주는게 거의 필수급 유물인거같은데 문제는 이거 대미지가 그렇게 유의미하게 크진않음 이거하고 가드카운터까지 맞춰야 딜이 좀 된다


이 딜이라도 더해야 팀에 도움이 되는 느낌



스킬 : 군집해있는 HP낮은 잡몹들 쓸기 정도로만 씀... 이거로 원거리 투사체 막는다는데 그런 용도론 사용해본적없네


유물중에 회오리를 오래 남게하는 전용유물이 있는데 나는 적당한게 없어서 안써봤는데 야생 수호자가 쓰는거 봤는데 괜찮아보이더라 



아츠 : 3일차 보스전에서는 무조건 아군들 2~3스택 다운일때만 사용함


부활 유틸류 아츠는 상황을 타지만 상황만 맞으면 캐리력이 상당하다고 생각함 그래서 낭비하지 않는걸 목표로 하고있음


이거 사용후 유지중에 아군 HP 회복시켜주는 유물도 있는데 그닥인거같아서 채택한적 없음



※ 생명력 S에 방패까지 들고있는 캐릭터라 생존력이 높음 → 그래서 3일차 보스전엔 나보다 아군들 데스스택이 더 빠르게 오르는편임 -> 거기서 아츠각을 이쁘게 본다가 그나마 기여도가 있는듯


딜 기여도는 확실히 낮아서 보스들잡으면 휘검생성이나 번개같은거 치는거까지 동원하는편... 수호자 골랐는데 다른애들도 딜이 그렇게 쎈 애들이 아니면 빼기까지함






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3. 철황


어빌리티 : 솔까 이거로 득보고있는지 잘 모르겠음 걍 잊고사는중



스킬 : 이겜 최고의 스킬이 아닐까? 원래 궁수 캐릭이면 원거리에서 짤딜넣되 물리면 힘들어야 하는데 이거때문에 잘 죽지도 않는 느낌


이거 사용횟수 +1이나 마크 유지시간 증가 등은 필수 유물이라고 생각함



아츠 : 잡몹처리 좋고 차징 후 발사까지 통짜무적 + 밤보스 중요한 패턴 끊기용도로 쓸수도 있고 + 아군 사망시 원거리에서 부활도 1게이지정도는 그냥해줌


아츠를 차지안할때랑 차지할때 대미지가 똑같다는걸 어제쯤 알았음


근데 아츠 홀드로 차지할때도 쭉 무적이라 생존용으로도 좋고 전용 유물중에 '풀차지로 쏘면 독 상태이상 부여'가 있긴함



※ 밤보스 공략에 중요한 약점 속성딜 누적을 꾸준히 할수있고 신비 B에서 나오는 상태이상딜도 괜찮고 스킬에서 제공하는 마크랑 아츠 유틸성이 뛰어난 캐릭


원래 활쏘는 캐릭 안좋아했는데 얘는 너무 좋아서 자주씀; 다만 이제 얘 채용하면 필드전이 아주 약간 불편한데 그건 근딜친구들 잘 따라다니면 해결됨


근데 이제 활 전설무기가 라단의 대궁밖에 없다는 점(너무 연사가 느려서 안씀) 등 때문에 완전 고점은 아주 미미하게 약간 밀리는 느낌


그래서 원딜이라 근딜들 다 보스쫓아서 뛰댕기는동안 여유롭게 꾸준딜 넣는다는 점에선 캐리력이 정말 높음








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4. 레이디 


어빌리티 : 밤황이 스킬갑이면 레이디는 어빌리티갑인듯... 얘로 회피 무적시간 증가 같은거 뽑으면 진짜 어지간한 패턴은 죄다 구르기 연타로 피해짐


나는 밤보스전 개같아서 힘들때 생존하고싶어서 레이디 챙기는 경우가 많았음...



스킬 : 짧은 시간동안 타겟에게 가한 대미지를 다시 리바이벌한다는 스킬이라 평타 존나 긁고나서 스테없을때 쓰거나 치명터트렸을때, 상태이상딜 터졌을때 쓰곤함


스킬 대미지를 올려주는 전용유물이 있는데 체감이 됐는지는 잘 모르겠음 아무튼 쎄겠지 뭐


아무래도 단검으로 상태이상딜을 하는 포지션이다보니까 딜이 약간 심심할때가 있는데 이걸 야무지게 써주면 딜이 말그대로 2배가까이 뜀



아츠 : 나는 2스택 이상 데스 아군들 살릴때 쓰는듯


근데 이렇게 쓰면 아츠가 좀 노는 경우가 많고 이렇게 살린 아군은 클로킹을 안받고있기 때문에 보스의 어그로가 쏠려서 재차 위험해질수있음


아츠중 몹 잡으면 대미지 올라가는 유물이 있는데 나는 살리기용으로만 써서 필요가 없다고 생각했음



※ 레이디는 왼손은 상태이상 단검(레이디 단검 한손 모션 DPS가 진짜 좋아서 어지간히 좋은 무기 아니면 단검을 선호하는 편), 오른손은 원거리 보조용 지팡이를 쓰는 편인데


첨엔 상태이상딜이 중요하다 생각했는데 임마는 신비가 C라서 집행자급 상태이상딜을 내기어렵긴함 되려 지력 A에 기반한 마법지팡이 파밍이 더 중요할수도있음


집행자보다 생존력 좋고 유틸성 마딜을 더 챙긴 픽이라고 생각함






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5. 무뢰한


어빌리티 : 이건 그냥 스킬에다가 추가하면 그만인 능력 아니었을까? 싶긴함



스킬 : 사용하면 존나 느린 펀치를 하는데 이 펀치까지의 모션중에 공격이 들어오면 대미지를 많이 경감받고 내지르는 주먹이 대미지 + 상대 자세를 무너뜨리는 수치도 증가함


이것도 좋은데 유물중에 '스킬사용시 쳐맞으면 공격력+스테미나 증가'가 있고, 일반 유물 옵션중에도 '쳐맞으면 공격력 증가'가 있는데 이 둘이 중첩이 된다


그래서 무뢰한으로 상대 공격받으면서 펀치맞추면 공버프가 2라고 써진게 들어온다


그밖에도 리게인 효과랑도 잘 어울리고 피격시 발동되는 옵션들에 전체적으로 좋음



아츠 : 존나 큰 토템을 세우는데 토템을 세우는 모션 전체에 무적시간이 있고 토템이 솟아오를때 광역대미지가 있다. 토템 주위에는 공버프가 들어옴


이걸 활용해서 사망한 아군의 부활스택을 하나정도 쌓고 토템 위로 올라온 아군의 시체를 안전하게 마저 때려서 부활시키는 용도로 활용할수있다


사실 이거는 좀 애매해서 보스딜용으로는 사용하기 좀 그럼... 아군의 딜링 방해가 될때도 있기때문에... 굳이 쓰자면 토템으로 공버프받도록 살짝 비켜서 세우는게 더 좋은듯



※ 첨엔 근력 S에 기반한 근력무기 딜러라 생존이 좀 허질줄 알았는데 스킬을 잘 사용하면 생존도 좋아진단걸 깨닫고 근딜중에서 가장 좋아하는 픽이됨


딜도 딜인데 상대 자세를 무너뜨리는 힘도 강한 딜러라 다운을 자주보는것도 좋음






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6. 복수자


어빌리티 : 죽인 몹을 일으켜세워서 잠시동안 아군으로 부리는 어빌인데 별로 그렇게 큰 효과는 아니라고 생각함 그냥 잊고살아도 무방


가끔 복수자의 소환물들이 보스한테 너무 가까이 붙어서 보스 시인성이 낮아질때가 있는데 이것도 그정도로 불편한건 아님



스킬 : 엘든링 본편에서도 영체플레이는 강력했던 만큼 나름 복수자의 의의같은 스킬이라고 생각함


소환물이 소환되어있는동안 복수자 본체를 강해지게하는 전용유물이 있는데 그래서 얼마나 강해진다는거야 싶음... 아마 좋지않을까?



아츠 : 나는 수호자때처럼 부활용으로만 썼는데 수호자는 방패로 오래살기라도 하지 얘는 그런게 없어서 이쁜 궁각보기가 쉽진않음 그래서 걍 상황봐서 쓰고말고함


아츠 사용시 폭발 일으키는 유물이랑 복수자 HP소모하는 대신 효과받은 아군들 체력을 다채워주는 유물이 있는데 후자는 내가 부활시킨 애들한테는 적용이 안되는듯해서 안씀



※ 복수자는 신앙 S로 왼손엔 반드시 FP 효율이 좋은 성인(빛고리 뇌창 흑염 등)을 끼고 오른손은 아무 무기든 제일 좋은걸 쓰는게 정석이라는데


얘가 신앙 S라 그런가 지문석 왕망치같은 근력신앙보정 무기가 자주떨어져서 이미지가 그모양인듯 


여튼 기도쪽 마법 대미지 쏠쏠하게 나와서 소환과 더불어 기도의 강력함이 이 캐릭의 의의라고 생각함


그래서 만약 단석파밍을 한다면 오른손 무기가 아니라 왼손의 성인에 투자하는게 맞고 오른손은 걍 무기 종류 상관없이 등급높고 잘 나온 무기를 드는 느낌으로 굴림


다만 은둔자랑 다르게 자체적으로 FP를 회복할 수단이 없어서 밤왕보스전때 FP회복수단인 별빛조각을 2~4개 챙겨가는게 정석






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7. 은둔자


많이 안해봄 한 2번?


회피거리가 긴건 좋더라


고점이 높은 딜러라는데 나는 그 고점이 높을만큼 무기뽑기를 잘하는편이 아니고 그 마법 섞어서 쏘는거 외우기싫어서 안함


근데 역시 지력 S 신앙 S는 좆이 아니긴함






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8. 집행자


어빌리티 : 이거 왜있는지 모르겠음; 상태 이상에 걸렸다가 회복되는게 전제인 패시브라 개쓰레기같음



스킬 : 요도 모드로 전환하는데 전환 순간에 쳐내기 효과가 있고 요도 모드중엔 스테소모가 현저하게 줄어들어서 초반에 스테후달릴때 좀 씀


후반가면 갈수록 요도의 대미지보다 내가 파밍하거나 강화한 무기가 더 세기때문에 잘 안쓰게되더라 스테미나도 여유생기고


보스의 공격을 쳐내기로 받아내야만 한다는 그 생각이 되려 더 함정으로 작용하는 때가 많았음



아츠 : 첨엔 존나 애매한 아츠다 싶었는데 이것도 아군 구조용으로 쓰거나 잡몹정리, 강인도 낮은 보스 계속 경직멕이기, 밤보스잡고 세리머니 등으로 씀


전용 유물중에 포효로 HP를 회복시키는 유물이 있는데 '변신하면 한대라도 더때려야지 무슨 포효야'하고 안썼었음


근데 보스 무리하게 때리다가 갈리느니 포효 연타로 부활시켜서 반피인 아군들 피채워주고 하니까 좋은거같아서 다시 채택함



※ 기량 S 신비 S에 도가 특기 무기라는거 자체가 걍 상태이상딜러 특히 출혈딜러로 쓰라는 캐릭이라고 생각함


잘 파밍된 쌍수 도로 뿜어내는 출혈딜이 존나 쳐돌아서 스킬이고 아츠고 지랄이고 이걸로 강한 딜을 쳐멕이는게 곧 유틸인 캐릭


반대로 말하면 어빌 스킬 아츠가 죄다 시너지가 적어서 후반갈수록 활용도가 낮다는게 단점인데


아무래도 엘든링에서 도 무기가 너무 좋다보니까 의도적으로 조져놓은게 아닐까 싶은 캐릭