적어도 본편 기준으로는 출혈 데미지가 최대 체력의 15%+고정된n의 데미지인데 이게 물리데미지로 알고있어서 아마 경감률에 까질거거든? 엘밤통에서도 대충 그정도인거 같긴 한데 초반몹이나 초반용 미니보스는 진짜 말그대로 터지면 터지는대로 15% 20% 되는 양이 훅훅 까지는데 후반애들이나 잡기 힘든애들은 출혈 터져도 존나 5%도 안까이는거같음... 출혈이 터지는 밤왕도 대충 비슷함... 앨랠레 출혈터졌는데 개찔끔 까이는거 보고 탄식함
본편에서도 일반몹보다 적게터지긴할거임 근데 ㅅㅂ엘밤통에선 보스피통대비 병신을만들어버림
엘렐레는 출혈 내성있어서 그럼 터지는것도 잘 안터짐 그노스터랑 폴고르만 출혈 잘터지고 글라디랑 리브라는 보통 나머지는 전부 출혈내성이나 면역임
엘 보스는 10퍼 잡몹은 15퍼 날아가는데 엘밤통은 이 퍼댐공식이 아닌가 엄청 세진 않더라
아 보스는 10%야? 내가 잘못알고있었네 보스랑 잡몹이랑 계산식이 다르구나
ㅇㅇ 보스는 10.5퍼였나 10퍼였나 그럼
출혈이랑 냉기는 고정 아님? 현재 체력 비율로
최대체력비율임. 최대체력의 몇퍼센트에 더해서 고정된 몇의 데미지를 주는데 내가기억하기론 이 피해가 트루뎀이 아니라 물리피해였을거임
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=3312498
출혈이나 냉기는 고정 딜이고 출혈에만 물리평타 딜이 한방 더들어가는거임 출혈 메커니즘 땜에 무기딜이 강제로 한방 더들어가는듯
@ㅇㅇ 경우에따라 15%+200 또는 15%+100이구나 지식이 늘었다