대시약공이랑

약공 3타 4타가

빠르게 2번 슥슥 베는 모션인데

이게 그냥 약공 한번베는거랑 데미지 총합이 똑같음

그러니까 보이는거만 2번베는거고 다른게 없음

오히려 딜레이 늘어나는거랑 시각적으로 헷갈려서 선입력 실수하는거 단점밖에 없음

본편에서 공속빠르고 타수많은 무기 장점이 상태이상 축적이랑 연속공격 효과 잘받는거 아니었나?

근데 상태이상 잘 터지는거 같지도 않고

유익검의 휘장은 존나 먹어본적이 없음

연속공격시 공증버프 주는걸 유물옵션으로 만들어주던가

아님 데미지 배율을 좀 늘려주던가 해야할거같은데..