활의 약공/강공은 항상 첫 번째 공격으로 취급함

이 특이한 판정 때문에 활 평타는 항상 처음 때린걸로 취급하기 때문에 연속 공격 시 체력회복 같은 연속 공격 옵션이 발동하지 않음

대신 첫 일반 공격의 대미지 증가 효과를 항상 받을 수 있고 이 옵션 하나당 대미지 상승폭이 10%이기 때문에 철눈이 챙길 수 있는 딜 옵션 중 가장 효율 좋은 옵션임