0. 공통
* 잠재된 힘에서 자신의 캐릭터와 무관한 선택지가 등장할 확률이 감소합니다.
예) 추척자 : 마술/기도 위력 증가 옵션이 등장할 확률이 감소합니다.
* 유물의 스탯 증가 수치가 증가합니다.
* 공격력 증가 옵션의 효율이 증가합니다.
1. 추적자
* 전용 유물 옵션이 변경됩니다.
- 변경 전 : [추적자] 어빌리티 발동 시 아츠 게이지 상승 / 어빌리티 발동 시 공격력 상승
- 변경 후 : [추적자] 어빌리티 발동 시 아츠 게이지 및 공격력 상승 (통합)
2. 철의 눈
* 전용 유물 옵션이 추가됩니다.
- [철의 눈] 아츠 발동 시 (지속시간 동안) 사격 데미지의 비거리 감쇠 경감 (+20%).
3. 수호자
* 전용 유물 옵션이 변경됩니다.
- 변경 전 : [수호자] 아츠 사용 시 주위 아군의 경감률 상승 / 아츠 발동 시 주위 아군의 HP 서서히 회복
- 변경 후 : [수호자] 아츠 사용 시 주위 아군의 경감률 상승 및 HP 서서히 회복(통합)
* 전용 유물 옵션이 추가됩니다.
- [수호자] 스킬 사용 후 다음 차지 공격 강화 (+20%).
4. 레이디
* 기본 능력치 : 신앙 스탯이 감소하고 기량 스탯이 증가합니다.
* 전용 유물 옵션이 추가됩니다.
- [레이디] 아츠 발동 시 (지속시간 동안) 아군과 자신의 아군에게 어느 한 속성 공격력 부여 및 속성 공격력 상승 (+10%).
5. 무뢰한
* 전용 유물 옵션이 추가됩니다.
- [무뢰한] 아츠 발동 시 (지속시간 동안) 양손 잡기 공격 강화 (+15%)
6. 복수자
* 어빌리티 사령술에 다음과 같은 기능이 추가됩니다.
- 영체(패밀리 포함)가 적에게 피해를 입힐시 복수자의 FP 5 회복.
- 패밀리 사망 시 복수자의 FP 10 회복.
* 스킬 영체소환 : 패밀리(헬렌, 프레드릭, 세바스찬)의 HP 및 공격력이 20% 상승합니다.
* 전용 유물 옵션이 추가됩니다.
- [복수자] 아츠 발동 시 (지속시간 동안) 패밀리(헬렌, 프레드릭, 세바스찬) 모두 소환.
7. 은둔자
* 어빌리티(원소 제어) 및 스킬(혼성 마법)의 전반적인 선딜레이 및 시전 시간이 단축됩니다.
* 유물 옵션이 변경됩니다.
- 변경 전 : [은둔자] 속성흔 4종을 모았을 때 속성 공격력 상승
- 변경 후 : [은둔자] 속성흔 3종을 모았을 때 마술/기도 위력 상승
* 유물 옵션이 추가됩니다.
- [은둔자] 혼성 마법 시전 시 (5초 동안) 속성공격력 증가 (+10%) 및 피해 경감 (+20%)
8. 집행자
* 어빌리티 불요에 다음과 같은 기능이 추가됩니다.
- 가드 카운터 강화 +15%
ㅈㅉㅇㅇ?
희망회로지 밸파 '안'이잖아
수호자 저건 더미데이터인데 뭘 합치노...