아츠 중 포효 HP 회복
도 무기군 3개 장착시 공격력증가
도 공격력 증가
물리 공격력 증가+2 ×3
시작 무기에 출혈
시작 무기 전회 할복
화염 공격력 증가 +2
대충 이정도가 최선일거같은데
시작 데미지 26% 뻥튀기, 초반에 팀 보험믿고 할복질러주면 잔몹은 1타출혈로 도살하고다닐수있고 초반 미니보스들도 대충 2~3방안에 출혈이고 출혈 두번터질때쯤 뒤지고
도 무기군 다 장만하면 38% 물리데미지한정 38%뻥튀기
시산도 사실 화염데미지는 신비로만 늘어나니 어차피 스텟이 신비 28 고정이면 물리:화염 비율이 딱 50:50은 아닐거같아서 그렇게 큰 손해는 아닐거같거든?
출혈 안 붙어도 기본 출혈 붙어있는거 아니었음?
출혈부여 유물 끼면 아마 피변질판정이 되나봄. 3타에 잔몹잡던거 2타에 출혈터지면서 2타에 잡아버림