아츠 발동 중 포효가 HP 회복 도 무기 3개 장착 시 공격력 증가 물리 공격력 증가+2 시작 무기에 전회 할복 시작 무기에 출혈 물리 공격력 증가 +2 도 공격력 증가 물리 공격력 증가+2 자유 대충 이정도 맞추면 개념이 아닐까 조건 다터지면 물리데미지 38%증가임
할복보다 피의 칼날이 더 좋은거 같음 인챈트류 전기 죄다 발도 한번 하면 싹 지워져서
할복도 나름 메리트 있는게 파밍망해서 후반까지 끌고갈경우 포텐셜 늘려주기도 하고 팀믿고 초반에 지르면 잡몹들 죄다 1타컷으로 도살하고다닐수있거든. 초반캠프 털다 누워버리는 추태를 보이기 쉬워지지만 팀원을 믿자
근데 그러면 반 강제로 상태이상 평타 싸개 해야되서 취향이 좀 갈리긴 함
나야 뭐 집행자 요도는 애미잃은기사같은 패링호구들상대로나 잠깐씩 뽑지 거의 기량딜러로만 굴리는편이라 저게맞음ㅇㅇ... 오죽하면 다른놈볼때 더패려고 어글감소옵 무기도 줍고다님