지들이 자기장 시스템을 넣어서 빠르게 빠르게 넘어가도록 게임을 만들었으면
UI도 그 시스템에 맞춰서 유저가 원하는 정보들을 빠르고 한번에 확인할 수 있게 만들어 놨어야 하는데
빠른 페이즈의 게임에 엘든링의 좆박은 UI를 갖다박으니 뉴비 입장에서는
이 무기는 무슨 스텟 보정을 받는건지 종류가 뭔지도 모르겠고 뭐가 뭔 속성인지도 하나도 못 알아보겠음
프롬 이새끼들이 새로운 장르를 시도하는건 좋은데 그러면 그쪽 장르에 있어서 필수적으로 필요한 요소들도 함께 가져와야 하는데 그거를 안하니까 걍 욕을 쳐먹는거임
엘든링만 봐도 장르가 오픈월드로 바꼈으면 심리스 코옵 같은 기능은 기본적으로 지원해야 정상인데
뭔 시발 다크소울3 같이 일자진행형 필드에서나 먹히는 멀티 시스템을 그대로 갖다 쳐박아서 불편하다고 욕 쳐먹었잖음
장르에 대한 이해도가 부족한 상태로 새 장르에 손대니까 욕을 쳐먹는거라 순전히 자업자득임
지팡이 약공은 고정이라서 아이콘조차 안보이는거 어이없었음ㅋㅋ
자기장 시간은 제발 좀 표시했으면 좋겠다