현재 엘든링에서 들크 전에 기도는 마술보다 공격 측면에서 쓸만한건 진짜 손에 꼽는 수준이었어서 캐스터 역할로는 은자에 비하면 경쟁력이 없음. fp 효율도 빛고리 정도를 제외하면 좋은 편이 아니고 회피 효율도 은자보다 떨어지기 때문에 순수 캐스팅 딜러로써의 경쟁력은 은자가 압도적임.
다만 복수자는 아츠를 통해 부활+불사 토큰이라는 안정성을 챙기는게 가능하고 소환수를 운영하기 때문에 초, 중반 안정성에는 진짜 확실하게 기여가 가능하고 밤의왕 단계에서도 소환수는 잘만 관리하면 여전히 유용함. 따라서 기본 소환수 셋은 딱히 다른 소환수로 교체할 필요는 없다고 생각함. 물론 충돌 판정, 시야 이런 편의성 패치랑 자잘한 수치조정은 해줘야 하는데 뼈대부터 다른 영체로 갈아 치울 필요는 없다 생각함. 얘가 구린 이유는 소환수가 아니니까.
진짜 문제는 어빌리티임. 적을 죽이면 확률적으로 되살려서 제한된 시간동안 소환수로 쓰는데 이게 심각하게 구림. 이거 말고 밤왕 보스전에서 쓸모없는 패시브로는 집행자랑 철눈 패시브를 들 수 있는데 철눈 패시브는 이게 밤의왕 보스전을 더 준비된 상태로 치르게 해주니까 체감이 전혀 안되는 반면 복수자는 이게 그냥 없어지는 수준임. 필드에서도 그닥 유용하지도 않고
집행자도 비슷하게 어빌리티가 쓸모없는 편이기는 한데 얘는 애초에 기량이랑 신비가 SS고 기본 플레이 스타일 자체가 상태이상 욱여넣다 요도로 생존하고 상황봐서 변신하는거라 잘 쓴다는 가정 하에 딜, 탱킹 모두 평균 이상으로 할 수 있음. 결정적으로 근접 캐릭터라 fp통 바닥나도 기량출혈무기 들고 구평만 해도 자기가 가지고 있는 보정치만큼은 확실하게 받아가며 게임이 가능하고.
근데 복수자는 신앙만 S고 주문은 기본적으로 fp를 다량 소모하는데 이걸 자체적으로 수급할 방법이 전무한건 그냥 존나 마이너스라고 생각함. 은자는 지팡이 성인만 먹어도 되는 반면 얘는 별빛조각을 필수로 먹어야 하고 상황 좃되면 진짜 거인부수기 들고 딜해야 하는 상황도 나옴. 지력 무기는 진짜 지력보정 크게 받는게 많은데 신앙 무기는 소수 빼면 죄다 근력도 같이 받아서 성기사처럼 운영하기도 힘듦. 결정적으로 얘한테 근력신앙 무기를 쥐여주느니 추적자한테 주는게 압도적으로 좋음
어빌리티 이거를 차라리 소환수가 딜을 하면 fp를 채워주게 하거나 하는 식으로 해줬으면 좋겠음. 진심으로 지금 복수자 어빌리티는 티비아의 배 상대로 해골들이 지들끼리 싸우게 하는거 이외에는 사용처가 그냥 안보여
개인적으로 신앙 S인 캐스터인데 광역 부활+불사를 달고있고 소환수를 쓸 수 있다는건 확실하게 매리트라고 봄. 은자, 복수자는 확실히 근접에서 어그로 끌면서 싸우는 역할은 불리하고 오히려 어그로 끌면 보스가 쫄래쫄래 멀리 가니까 근접 입장에서는 안하는이만 못하게 되는 상황도 많은데 복수자는 영체를 통해 어그로 관리가 가능하고 아츠로 부활까지 챙긴 만큼 소환수를 통해 몸빵이 가능하고 아츠를 통해 팀단위로 안정성을 챙기는게 가능한건 확실히 매리트임.
fp 부족이 이놈 플레이 스타일 자체를 다 망침. 아츠는 나 빼고 다 죽거나 맞으면 위험한 패턴을 넘기는 용도로 주로 쓰고 복수자는 기본적으로 원딜에 위험해지면 세바스찬한테 어그로 넘기는게 가능해서 원거리 포지션을 계속 유지할 수 있다면 설계 자체에 하자가 있는 캐릭터는 아님. 애초에 신앙 S에 정신력 A, 근력 기량은 C, 생명력이랑 결정적으로 지구력은 D를 줬다는것 자체가 그냥 근접전은 안어울리는 캐릭터인거임. 차라리 얘가 철눈처럼 활캐였으면 설계상 이런 허점은 안나는데 하필 fp 퍼먹는 신앙캐라 별빛조각 못빨면 원거리에서 싸우는게 그냥 불가능해서 병신같은 근접전 스탯으로 구평해야한다는게 가장 큰 문제임.
복수자 자체는 확실하게 fp 문제만 해결하면 은자, 철눈에 비해 매리트를 챙길 수 있는 잠재력이 있음. 다른거 다 내버려두고 패시브를 갈아치우던가 소환수가 딜하면 fp 차는 유물이라도 추가를 해야함.
3줄 요약 좀
1. 신앙 보정 받는 기도는 fp 를 존나 퍼먹는데 얘는 자체 수급을 못한다 2. 복수자 자체는 아군 광역 부활과 소환수로 어그로 관리가 가능해 팀단위로 안정성을 올려줘 경쟁력은 있는 편이다 3. 패시브가 존나 쓸모 없으니까 패시브를 fp 수급 가능하게 바꾸거나 fp 수급을 아주 쉽게 해주는 전용 유물을 추가하면 평가가 좋아질거다
모르겠고 짤 진짜 개따먹고싶음
1줄요약좀
스킬셋중 패시브만 병신이지 나머진 괜찮으니까 패시브로 fp 수급하게 해줘라
그래서 별빛 열심히 모으면 할만하더라
씨발 짤 존나 이뻐서 좋았는데 글 존나 길어서 짜증 팍 나버리잖아
지루하고 현학적임
3줄요약이 숨김처리됨
먼데 이건 ㅋㅋ
그러니까 쌍특대 점공하면 된다는거네. 완벽히 이해함
그냥 재미라도 있게 보스부활 시켜줘
걍 맵에 있는 상인 2400룬으로 별빛조각 2개확정이고 마탑가서 별빛조각 최소3개확정 최대 9개까지도뜨고 세번째날밤에도 12000룬으로 별빛조각 2개살수있음 따지고보면 마탑한번만들리면 볓빛조각 마를일없음
그러면 1, 2일차 밤에 마탑을 안들리거나 사러 못가면 별빛조각을 못쓰는데 이때 진짜 주령종 날리는거 아니면 좀 많이 힘듦 그리고 남들은 지 포텐 끌어내려면 장비만 파밍하면 되는데 얘는 기본 네칸 파우치칸중 절반 넘게 별빛조각으로 채워야 한다는게 좀 불합리함
유물에 옵션 다필요없고 벼락창 딜증가하는 도읍고룡신앙강화 벼락딜강화 박고 교회가서 벼락창달린 성인 먹고 광산가서 2강 단석먹으면 무기종결이고 장비패시브는 기도강화 기도차지강화 벼락딜강화 풀피시 공격력증가 네가지경우의수로 딜챙길수있어서 파밍도 쉬움
그냥 애들 따라다닌다고 마탑안가지말고 걍 애들 어디가든말든 마탑들리면됨 파밍루트 근처에있으면들리면되고 완전반대편이면 1일차에는 걍 FP없이 무기로때리고 버스타도 2일차에는 걍마탑달려서 먹음 1일차에도 지도밝히는성채에 입구지하인곳은 상인있고 야영지도 상인자주있고 중앙성채는 상인고정이라 2400룬으로 별빛 살기회는 자주나옴
그건 괜찮은데 문제가 fp 수급인거임 딜은 신앙이 S인데 당연히 차고 넘치게 뽑지 신사냥도 화염이랑 신사냥 기도 둘다 받으니까 파밍은 굳이 거기 안들려도 조약돌 성인이랑 신사냥 성인은 2일차 필드보스나 중앙성 털때도 자주 나오는데 남들은 파우치칸 유용한 소모품으로 채워가는데 복수자만 별빛조각으로 절반 넘게 도배해야하니까 아쉬운거지 패시브는 짜피 좃도 쓸모가 없으니까 이걸 fp 수급으로좀 바꿔주면 확실히 좋지 않겠냐
fp 바꾼다고 그렇게 달라질까 싶은데 사실 은둔자도 말이 fp무한이지 얘도 속성흔 모으는 모션 때문에 마냥 편하게 쓸 수 있는것도 아니던데 오히려 별빛조각 뜯는 시간이 빨라서 은둔자도 별빛조각 뜯는게 더 편해보임
그래도 자력으로 fp 채울 수 있냐 없냐 차이가 좀 많이 크더라 둘다 해보니까 복수자가 fp 심각하게 부족한게 체감됨
기본 성인이 거절인게 큰 문제다 빛고리처럼 효율 좋은 새로운 기도 하나 달고 나왔어야했다
ㄹㅇ 거절은 왜 달려있는거냐 ㅋㅋㅋ
솔직히 어빌리티 쓰레기 같은 시체 소환 버리고 소환수가 공격하면 fp 회복으로만 붙여줬어도 훨씬 할만 했을 듯. 최소한 지금처럼 별빛조각 4개씩 챙겨가야되는 압박에 시달릴 일은 없었겠지...
남들은 아이템창에 게살이랑 그런것도 많이 챙기는데 복수자만 별빛조각 4개씩 쟁여가야함...
성인 3개 FP통 늘리는 거 들고 상점별빛2개 마탑 하나만 들려도 1층 확정 2개 수급이라 2일차에 한두개써도 안부족함; 난 마탑 깨면 늘어나는 것도 들었는데 날먹 마탑이면 더 여유생겨서 좋을 뿐이지 없어도 그만이고 빛고리나 몇몇기도 체급이 꽤 높아서 FP 자체수급 되면 사실 은둔자 할 이유가 더 없어질 걸 ㅋㅋ 은둔자 자체 수급도 ㅈㄴ 쥐꼬리 만큼줘서 얘도 별빛 4개정돈 챙기고 그러는데