추적자 귀고리 3옵 고정

- 스킬 사용 +1
- 아츠 연소
- 스태미나 리게인

+

- 스킬 추가타(대검한정)
- 석검열쇠 스타트
- 봉인감옥 열수록 딜 증가(나는 항상 1일차에 최소 2개는 따먹음, 2일차도 만약 열쇠 남고 2일차 끝난 뒤 근처에 감옥 있으면 추가로 하나 더 먹고 성채나 지변하러 감)

- 대검 3자루 딜증 10프로
- 잃은 체력 리게인
- 일반공격 첫타 15퍼 공증(대검 공속이 빠르지도 않은데다 막보는 워낙 대부분 패턴이 지랄맞아서 많이 때려야 연속 2대, 그로기 걸어야 앞잡 + 평타 4~5대 때리다보니 첫타 공증 효과 되게 자주 받아서 맛있음)


이렇게 9개가 내 주관으로는 베스트


그 다음으론 무난하게

- 물리 경감률 상승
- 아츠 게이지 +3
- 출혈 터지면 딜증(내가 플랑베르쥬를 좋아함. 만약 대야영지에서 보스 약점 속성 달린 플랑베르쥬 뜨면 무조건 씀. 물론 출혈 내성이나 면역인 보스 상대로는 이 옵션은 안 씀)


개인적으로 별로라 생각하는 옵션들

- 물리 공격력 증가
- 대검 공격력 증가

둘 다 증가 수치가 너무 ㅈ만함. 위에 애들은 조건 달성시 10프로 15프로씩 올려주는데 얘넨 3 4 5프로 딜증 이래서 좀 아쉽다 생각함. 그래도 유효옵은 유효옵이니 나쁘게는 안 봄


- 어빌리티 발동시 아츠 게이지 충전

이거 사실 한 번도 얼마나 많이 아츠 게이지 채워주는 지 직접 테스트는 안 해봤는데 갤럼들 말하는 거 들어보면 개쓰레기라는 것 같아서 안 씀


- 출격시 무기에 ~ 속성 or 전회로 ~
난 가능한 1일차든 2일차 초반이든 보스 약점 속성 대검 구하려드는 편임. 만약 운 뒤지게 없어서 약점속성 대검이나 혹은 뭐 특대형 무기나 대형 창 대자검 같은 거 하나도 안뜬 경우에는 그냥 가지고 있는 무기 중 그나마 가장 괜찮은 거 레어로 만들어서 보스 가는 편임.

추적자 대검보다 좋은 대검이 꽤 여럿이라고 생각해서 기본무기에 유물로 속성바르고 레어로 강화해 쓰는 것보다 파밍으로 더 나은 가챠를 돌려보는게 의미있는 것 같음.





패시브는

우선적으로 보스 약점 속성에 맞는 좋은 대검 잘 떴으면 걔를 양잡해서 쓰는 편이기 때문에

양손 잡기 공격력 증가를 가장 선호함
또 가끔씩은 점공도 섞어쓰니까 점프공격 증가도 있으면 먹는 편


그 외엔 생존력 쪽 패시브나 쿨마다 휘검의 원진 같은 거 소환하는 걸 1티어로 생각해

구르기 시 낙뢰나 대쉬 시작시 냉기 폭풍 같은 느낌의 패시브도 막보 잡을 때 도움 개많이 되니까 이런거 위주로 챙기는 편

혹은 뭐 빨간 시체에서 얻은 수호자의 원통함 같은 깡스탯 더 보충해주는 것도 하나쯤은 괜찮다고 보고


근데 파밍 결과 대검 개 맛 없게 뜨고 대자검 대형창 이런 쪽이 괜찮게 뜨면 어지간해선 대방패 + 대형무기로 가는게 좋은 것 같음.

수호자마냥 뽁뽁이 빌드로 가는거지 뭐. 수호자보다 근기 스탯이 좋아서 똑같은 뽁뽁이 해도 딜은 훨 낫더라

대신 하이가드가 없으니 어지간히 강한 공격은 굴러서 다 피할 생각 함. 방패는 굴러서 피할 자신이 좀 없는 거지같은 엇박 패턴 공격 같은 거 한 두개 정해서 막으며 뽁뽁이 공격하려 드는 편.

특대검은 걍 양잡해서 씀. 방패랑 같이 뽁뽁이도 안 되는 걸 방패랑 같이 들 이유가 하나도 없다 생각 함.

특대검을 쓰더라도 대검 세자루는 챙겨서 딜증 10프로는 받는 식으로 하는거지

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