타이망맞춰서 굴러 - dc App
멀리 달려나가서 반박자 늦게 구르면 쉽더라
개막 패턴 -> 보고 피하기, 2페 난사 후 폭발 패턴 -> 타이밍 맞춰 피하기로 알고 있는데
개막이 한 템포 늦더라
딱 붙어있는거 아니면 찍는 순간은 데미지 없으니까 후폭풍 때만 구르면 됨
걍 붙어서 찍을때 구름
붙어서 구르면 후속 바닥 폭발은 딜 안 받음?
ㅇㅇ
사이에 빈 공간에 있으면 안뒤짐 - dc App
폭발하는 범위가 맵병기가아니라 도넛모양임?
걍 장판 터트리기 전에 붕붕 날라다니면서 시간 엄청 주잖음 그냥 밤본자 쪽으로 달려간 다음에 내려찍을 때 점프하니까 호라루 장판마냥 피해지는 거 같던데
타이망맞춰서 굴러 - dc App
멀리 달려나가서 반박자 늦게 구르면 쉽더라
개막 패턴 -> 보고 피하기, 2페 난사 후 폭발 패턴 -> 타이밍 맞춰 피하기로 알고 있는데
개막이 한 템포 늦더라
딱 붙어있는거 아니면 찍는 순간은 데미지 없으니까 후폭풍 때만 구르면 됨
걍 붙어서 찍을때 구름
붙어서 구르면 후속 바닥 폭발은 딜 안 받음?
ㅇㅇ
사이에 빈 공간에 있으면 안뒤짐 - dc App
폭발하는 범위가 맵병기가아니라 도넛모양임?
걍 장판 터트리기 전에 붕붕 날라다니면서 시간 엄청 주잖음 그냥 밤본자 쪽으로 달려간 다음에 내려찍을 때 점프하니까 호라루 장판마냥 피해지는 거 같던데