쿨감 많으면 좋고 주먹스킬은 맞아야 차징이 되는거임
어 그러면 스킬쿨 찼다고 막 쓰는게 아님? - dc App
스킬 쓸 때 맞으면 최대체력 상승하는 유물 <-- 저널깨면 줌 / 피격후 타격시 체력회복 유물 / 주먹 차지로 쓰는게 좋음 그런데 차징이라기 보다는 적 피격을 기다린다고 생각하는게 좋음
그럼 차지 가능한 상태랑 아닐때랑 어케 구분함? - dc App
그거 처맞으면 몸에 연기생김 타이밍 맞춰서 생기는게 아님
주먹감자 좋긴한데 맞추려고 애쓰지 말고 그냥 생존기 처럼 쓰면됨 무기 종류 외워둬서 쌍수 점공 활용 리게인 유물 얻으면 나머지 두개는 아무거나 써도됨
쿨감 많으면 좋고 주먹스킬은 맞아야 차징이 되는거임
어 그러면 스킬쿨 찼다고 막 쓰는게 아님? - dc App
스킬 쓸 때 맞으면 최대체력 상승하는 유물 <-- 저널깨면 줌 / 피격후 타격시 체력회복 유물 / 주먹 차지로 쓰는게 좋음 그런데 차징이라기 보다는 적 피격을 기다린다고 생각하는게 좋음
그럼 차지 가능한 상태랑 아닐때랑 어케 구분함? - dc App
그거 처맞으면 몸에 연기생김 타이밍 맞춰서 생기는게 아님
주먹감자 좋긴한데 맞추려고 애쓰지 말고 그냥 생존기 처럼 쓰면됨 무기 종류 외워둬서 쌍수 점공 활용 리게인 유물 얻으면 나머지 두개는 아무거나 써도됨