혈정석 캘때도 찌르기 스태옵이니 모공 스태옵이니 캐는새끼들 정신병자 취급했는데 여긴 어쩌면 더심할수도 있음 블본 형변노리는거랑 얼추 비슷한수준인가? 정작 리턴은 그거보다 한참약하면서... 짤은 심리스로 세이브 분리시키고 에딧으로 만들어본거읾... 조건 다만족시 도 데미지 무려 47%증가하더라 블본은 종결하면 증뎀만 80%가 넘는데 시발
리게인은 꼭넣어야하고 봉인감옥도 효율좋음
봉인감옥은 몬가 널뛰기가 심한거같고 리게인은... 흠... 경직시간동안 잃어버리는 시간 생각하면 그정둔가? 싶기도 한데 이게 또 없으면 아쉽고 그러더라
도 공격력 상승 중첩 됨?
ㅇ 되더라
계산값보다 오히려 높게나왔음
근데 어차피 출혈 터지는 게 메인이라 도공격력상승보다 가드회복 도공격시회복이 더나은듯
주변 출혈시 공격력증가 피의군주의 환희 옵 있었으면 일단 그거부터 노렸겠지 근데 그옵이 없어 시발
패리가 가드판정이라
패리를 안함 난. 구르고 패는게 훨쎄고 패리는 나 뒤지게생겼을때나 하지
집행자는 기본 출혈부여아님? 왜 출혈부여함?
출혈부여하면 피변질판정으로 바뀌는지 초반에 애들 두방에 출혈터짐 여기에다가 각봐서 할복까지 질러주면 초반 아침밥먹다 눕는 추태보일 위험이 늘어나긴 해도 아예 잡몹은 평타 한방으로 출혈터져서 죄다 도살하고다닐수있고