사실 난 그냥 프롬이 만드는 액션이 좋을 뿐임
프롬이 만드는 물리효과, 애니메이션, 카메라워크, 타격음, 전투 메커니즘과 거기서 구현되는 로망이 좋은거고
뭐 죽으면 모든 재화를 잃고 굴러떨어져서 다시 올라가서 주워야 하는 시스템, 길거리 잡몹조차 제대로 피하지 않으면 피통이 20%는 커녕 기본 40%~심하면 80%까지 숭덩숭덩 썰려나가서 죽기 매우 쉬워지는 게임 그런거 다 별로 좋아하지 않는데
시발 좀더 캐주얼하고 쉬운 액션게임을 만드는 그 어떤 회사도 프롬의 액션은 제대로 흉내를 못내고
그나마 잘 흉내내는 회사래봣자 결국 똑같이 어려운게임이나 쳐만들고 앉아있고
결국 이걸 유일하게 해내는 프롬이 게임을 자꾸 어렵고 도전적으로 만드니까
울며 겨자먹기로 그냥 참고 즐기는거임...
ㄹㅇ - dc App
솔직히 얘들 액션 완벽하게 흉내내면서 훨씬 캐주얼하고 쉬운 액션RPG 만드는 회사 있었으면 난 그회사 겜 했음... 그나마 피'구라가 존나 흉내 잘내긴했는데 문제는 얘도 어려운게임임시발...
난 게임 아트를 제일 조와함
난 아트랑 똥내나는 맵이 좋아
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이거 완전 코옵 인재네 그러니 열어다오
퇴근부터 좀 하고...
근데 그런 아트를 만드는 사람들이니까 아트 컨셉에 맞게 어렵고 더러운 게임구조를 만드려고 하는거임