보스하나 잡으면 화면 일시정지되고 보상선택타임
한 10초동안 선택가능하고
시간안에 미리 3명이 다 고르면 바로 게임진행
오래고민하고싶어도 10초 지나면 랜덤지급
이러면 실력되는 사람들은 흩어져서
내일 보자 ㅂㅂ 할수도있고
못따라가는 허접도 성장은 얼추할 수 있고
템먹다가 기습잡몹한테 줘터지거나
무뢰한실수로 못먹거나
복수자길막밀어내기로 못먹는 불쾌함 줄어들잖어
보스하나 잡으면 화면 일시정지되고 보상선택타임
한 10초동안 선택가능하고
시간안에 미리 3명이 다 고르면 바로 게임진행
오래고민하고싶어도 10초 지나면 랜덤지급
이러면 실력되는 사람들은 흩어져서
내일 보자 ㅂㅂ 할수도있고
못따라가는 허접도 성장은 얼추할 수 있고
템먹다가 기습잡몹한테 줘터지거나
무뢰한실수로 못먹거나
복수자길막밀어내기로 못먹는 불쾌함 줄어들잖어
누군가 뭐하나 잡을 때 마다 겜 시간을 멈추면 템포 끊긴다는 느낌 받을 것 같은데
뱀서식 ui 아이디어 실시간게임의 장점을 놓치는건 뼈아픈게맞음
그냥 보상이 맵에 표시되고 클릭으로 획득할 수 있게 해야함
이러면 다른사람 템포 따라가느라 보상 고민도못하고 고를일도 없고 다 흩어져있어도 공평하게 보상 챙길 수 있음