관통 카운터, 가드카운터, 물리 공격력 증가 이런 옵션이 복수자, 은둔자한테도 뜨던데
이전 작처럼 마법 태생이라 해도 원하는 스텟을 찍어 물리캐로 만들 수 있는 게 아니라
캐릭터 레벨 업당 주 스텟이 지능 신앙 신비 보정이 그냥 고정이라 효율이 나락아닌가?
아예 사용되지 않는 옵션과 사용될 수 있는 옵션을 나눠서 뜨는게 적어도 맞지 않나
보상 3개 선택지 다 병풍 되는 옵션 뜨거나 무기 패시브 병풍 옵션 뜨면 여간 씁쓸 하더라
관통 카운터, 가드카운터, 물리 공격력 증가 이런 옵션이 복수자, 은둔자한테도 뜨던데
이전 작처럼 마법 태생이라 해도 원하는 스텟을 찍어 물리캐로 만들 수 있는 게 아니라
캐릭터 레벨 업당 주 스텟이 지능 신앙 신비 보정이 그냥 고정이라 효율이 나락아닌가?
아예 사용되지 않는 옵션과 사용될 수 있는 옵션을 나눠서 뜨는게 적어도 맞지 않나
보상 3개 선택지 다 병풍 되는 옵션 뜨거나 무기 패시브 병풍 옵션 뜨면 여간 씁쓸 하더라
똥옵션이나 먹는 데수
그만줘 ㅋㅋㅋ
공격시 대상이 가끔 죽음 - dc App