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연속 패링에 제약이 없는 대신,
첫타 패링 실패 시 이후 가드스팸 패링판정 감소

보니까 엘든링 튕기는 물방울부터 이 시스템 쓴 것 같은데
세키로에서부터 적용했더라면 쪽배나 비전잇신같은 패턴들 우산 안 쓰고도 멋있게 패링칠 수 있었을텐데 하는 아쉬움이 남네

다르게 말하자면 세키로2가 나온다면 위 시스템 적용시켜서 연속 패링 제약은 없어진 상태로 나오지 않을까 싶음