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연속타격, 풀피일시, 데미지 입을시

이 3개는 발동도 쉽고 수치도 높고 체감 진짜 좋은데


체력을 적을때 경감률 증가<< 이거 진짜 애매함

한 체력 30퍼 쯤 남아야 발동되는거라서

경감률이 어지간히 높지않은 이상 이거때문에 사는 경우는 없는데

수치 자체도 특별히 높지도 않음


대신에 유일하게 유물에서 챙길수있는 경감률이긴한데

굳이 챙겨야되나 싶다