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인증

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기념이
다 이말이야
맨밑에 세줄요약 있음



1. 간단히 매커니즘에 대해서

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스킬: 속성 대미지(마력 화염 번개 신성)를 받은 적을 락온하면 락온 주변에 표식이 뜸. (꼭 은자 본인이 넣은 대미지가 아니여도 됨)

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마력 

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화염 

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번개 

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신성

그 상태에서 E를 누르면 그 속성에 맞는 ''속성흔''을 1개 흡수하고, 표식은 사라짐

''속성흔''을 3개 흡수하면 다음 E는 흡수대신 ''혼성 마법''이라는 독자적인 광역기가 나감

패시브: ''속성흔''을 흡수할 때마다 FP(마나)를 20 회복함

아츠: 주변 모든 적에게 약간의 딜을 주고 잠시동안 빨간색 문양을 새김
문양에 걸린 적은 받는 피해가 15% 증가하고, 공격한 은자와 팀원들은 각자 자신이 준 피해에 비례해서 HP와 FP를 회복함
다른 아츠와 마찬가지로 사용중에 무적 + 아군 부활게이지 1칸 까줌



2. 혼성마법에 대해

전부 알 필요는 없으니 주로 나가는 것만 얘기하겠음

력 3개, 화염 3개

딜이 약한 장판기
장판 틱뎀에도 속성흔이 남기 때문에 마나 관리용으로 흡수 연타해야할때 사용함
딜적으론 별로임

신성 3개, 벼락 3개
자가 버프기. 별로임

마력 + 화염 (마력2 화염1, 마력1 화염2 동일)
주변 틱딜 주다가 폭발하는 투사체 소환
마력, 화염은 기도 없이 마술만으로 부여 가능한 유이한 속성이고, 단일속성 혼성마법보다 월등히 강하기 때문에 마술특화로 가면 주력으로 쓰게 됨

마력 + 신성
잠시동안 자신과 아군의 FP소모가 사라짐
이게 켜지면 노차지 마법, 기도 난사하면 됨

마력 + 
벼락
마법검 소환 후 명도 월은처럼 쏘는 기술
딜량도 괜찮은데 시전속도가 비교적 빨라서 좋음

화염 + 
벼락
빠르게 돌진해서 광역딜 한방
딜이 무쟈게 쌘데 직접 박치기하는 기술이라 위험함
다행히 마력이 안들어가는 속성 조합이라 쓸 일이 잘 없어서 실수는 안남

마력 + 화염 + 
벼락
블랙홀 소환 후 폭발
범위 딜량 그로기 다 괜찮은데 사거리가 굉장히 짧고 시전시간이 엄청나게 길어서 솔플중엔 봉인기

마력 + 화염 + 신성
맞은 아군의 HP와 FP를 회복시켜주는 화염 브레스
힐이 달린 광역기라는 점에서 파티 플레이시 굉장히 좋음
마찬가지로 시전시간 문제로 솔플중엔 봉인

마력 + 
벼락 + 신성
본체는 무적이 되고, 주변에 얼음폭풍이 불면서 장판딜 + 빙결 상태이상 부여
본체가 무적이라는 점에서 다른 혼성마법과 다르게 안전하지만, 시전시간동안 통째로 가만있어야 하고 사거리가 제일 짧음
시전시간동안은 무적이 아니니까 쓸려고 붙었을때 쳐맞는거 조심해야함

화염 + 
벼락 + 신성
시전 후 한참 후에 폭발하는 흰색 번개를 떨어트림
조합식이 큰 문제인데, 마력을 빼고 조합해야 하기 때문에 마술을 사용하는 빌드에서는 사용 자체가 힘듦



참고해야할 점은

1) 혼성마법으로 넣는 딜도 엄연히 속성딜이기 때문에, 다시 속성흔으로 흡수할 수 있다.
특히 마술 특화일때는 마력 속성흔밖에 만들 수 없게 되는데, 마력+화염은 화염 속성흔을, 마력+벼락은 벼락 속성흔을 남기기 때문에
마화, 마벼 혼성마법 사용 -> 화염/벼락 속성흔 흡수 -> 지팡이 마술 써서 마력 속성흔 2개 흡수 -> 마화, 마벼 혼성마법 사용
이 루프를 반복해서 팀원 도움으로 얻은 화염/벼락 속성흔 한개를 무한히 우려먹을수 있다

2) 단일 속성보다 여러 속성을 모을수록 당연하지만 강해진다. 하지만, 그만큼 시전시간도 길어진다
어그로가 안끌리는 팀전일때는 밸류가 높은 다속성이 좋고, 솔플일때는 빨리 써버릴수 있는 단일속성이 그나마 낫다

3) 혼성마법은 레벨, 공격력 증가 효과, 지력스탯에 따라 딜이 강해진다. 신앙스탯은 효과가 없다

4) 속성흔 흡수 동작은 스태미너를 소모하지 않음
프리딜 상황일때는 주문쓰면서 스태미너 소모 후 회복하는동안 속성흔 흡수하는 식으로 하면 DPS 손해가 안난다

5) 
혼성마법은 아이콘으로 구별 가능하다.
하나하나 안외워놔도 일단 다양하게 흡수하고 뜨는 아이콘보고 써먹어도 치명적인 실수는 안한다

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마력+신성

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마력+번개+신성

가장 실수하기 좋은 두가지 아이콘만 알아두셈
전자는 켜지면 마술 난사하기, 후자는 붙어서 쓰기



3. 혼성마법의 딜레마에 대하여

가장 중요한 부분임.
은자는 마술과 기도 양쪽에 S보정을 가지고 있으니 양쪽을 다 고려해 봐야 하는데,

마술
1. 화력투사 면에서 기도보다 쌤
2. 시작무기도 지팡이고, 보스 클리어 후 랜덤보상에서 지팡이가 자주 나오도록 확률보정 되어있음 = 접근성 좋음
3. 유물 세팅 쉬움 (마력 공격력만 최대한 챙기면 됨)
4. 절대 다수가 마력 피해만을 입힘 = 속성흔이 마력만 나옴

기도
1. 화력투사 면에서 마술보다 구림
2. 유일한 성인 파밍장소인 대성당에 의존함 = 접근성 낮음
3. 유물 세팅 어려움 (기도군 강화or속성 공격력 강화를 매번 맞춰가야함)
4. 모든 피해속성을 보유하고 있음 = 속성흔 다양함, 보스패턴 파훼에 압도적인 유리함

기도를 아예 배제해버리면 속성흔을 반쯤 포기하고, 보스 약점속성도 포기해야 함
기도 S보정을 기분 좋으라고 준게 아니라, 마법사 캐릭인데도 역설적이게도 마술만 쓰면 클래스 능력이 반만 써지는 딜레마를 가지고 있음.

한쪽에 몰빵해서 사용할 경우의 장단점을 보겠음



4. 양손 지팡이 or 지팡이방패/한손검을 사용하는 ''마술 특화''

가장 흔히 보이는 형태인 마술특화는 화력투사가 가장 쉽고 강함. 유물도 맞추기 쉬움
다만 아군 도움 없이는 혼성마법 사용이 거의 불가능해지고, 더 중요한 점으로 밤의 왕중에 마력속성 약점은 존재하지 않는다는 것
예를 들어 마리스의 수면패턴이나 풀고르의 기모으기처럼 특정 타이밍에 속성딜을 넣어줘야 하는 경우에, 근접캐릭이 근접무기 속성을 맞춰가서 달려가서 패는 것보다 원거리캐릭이 속성 원거리딜 쏴주는게 훨씬 간단하다는건 당연한거고, 팀원들이 기대하는 플레이임
마술만 써버리면 은자 본인은 순전히 딜투사에만 집중하고, 아군이 속성패턴 파훼를 해줘야하는 방식이 되는데, 공방 랜덤 팀원이 매번 해주길 바라는게 에러

*사실상 마술특화의 최고 장점은 솔플에 유리하다는 거임.
다중속성 혼성마법은 시전시간이 너무너무너무 길어서 쓰려다 쳐맞고 쓰다가 쳐맞고 눕지만, 
역설적이게도 마술 특화는 다중속성을 쓸 일이 없다

모션이 간결한 마술을 주력으로 쏘고 피하고 쏘고 피하고 속성흔은 FP 채우는 용도로만 사용하는게 구려터진 은자 솔플에서 그나마 써봄직한 스타일이였음*



5. 양손 성인 or 성인방패/한손검을 사용하는 ''기도 특화''


기도특화
는 유물과 템파밍을 기도에 중점을 두고 아예 기도를 주 딜수단으로 사용하는 형태임
속성이 다양한 만큼 고점이 가장 높음. 약점속성 저격이 가능하고 속성흔 궁극기도 펑펑 씀. 다만 고점 뽑는데 운과 사전준비가 필요함
예컨데 특정 기도군 강화해놓고 그 기도붙은 성인이 안나오면 파멸적 저점의 시간이거든. 성당맵 성인 드랍에 빌어야 함



6. 한손 지팡이+한손 성인의 하이브리드

그러니까 마술을 주딜로, 기도를 서브딜로 동시에 쓰자 이말이야
지팡이를 주력으로 세팅하되 한손에 화신벼 기도를 들고다니면 됨
마술의 유물 편의성, 딜량을 주력으로 하고 기도를 속성흔 발동, 약점속성 파훼, 힐용도로 쓰면 훌륭한 단점 보완이 된다.
게임중 먹는 템옵션중 FP소모감소, 시전속도증가, 풀피시 공격력 증가 등 같이 받는게 많기도 하다
사실상 은자 최고 범용성은 하이브리드 세팅이라고 난 자신하고 있음



7. 어느 주문을 집어야 하나?

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별똥별

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멸망의 유성

돌팔매류, 유성류
마술의 스탠다드
얘넨 설명할 필요도 없다


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부서지는 결정1

부서지는 결정

밤통 GOAT 마술, 저점방어의 신
초반부터 잡 지팡이에 자주 달려서 나오는데, 딜이 상당히 강하고 범위도 보이는 것보다 넓고 길다
은자가 지팡이 드랍에 따라 고점과 저점이 요동친다고 하는데, 이 마술 덕분에 나는 사실 저점이 낮다고도 못느낀다
파밍 안풀렸을때 이거 달린 지팡이 먹어둔거 강화때려서 난사하면 1인분은 한다



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옛 죽음의 영혼


원혼 부르기 류
사용 난이도 최하인데 성능은 탑임
은자 파밍의 종착지 중 하나
멀리서 시전-FP흡수-시전-FP흡수 무한반복 해주면 밤의 왕 종류 안가리고 그로기에 딜맞고 뻗음


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레날라의 만월


달 발싸~ 마법류
엘든링 원작에선 디버프기, 전투 신호탄에 가까웠는데 밤통에선 개쌔다. 원래처럼 디버프로 써도 되고, 난사해도 됨
FP 소모량이 꽤 나가니까 관리좀 해줘야함
원혼 부르기 급으로 쉽고 쌘 마법


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소용돌이 돌팔매


소용돌이 돌팔매

원래도 거대보스 킬러였던 만큼 밤통에서도 괜찮다. 용인병, 고룡, 칼리고같은 대형보스 저격하기 좋음


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카리아의 속검

카리아의 속검

마술사 근접 필살기답게 무지막지한 DPS가 나온다
다만 패턴을 알고 딜각을 잘 잡아서 근접해서 써야하니까 난이도가 있는 편
어짜피 상대가 나한테만 붙고, 패턴이 익숙해야하는 솔플에선 주력급임
근데 꼭 솔플할땐 안뜨더라?


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용암탄

용암탄
용암탄은 마술로 화염 속성 피해를 주는 몇 안되는, 그리고 가장 현실적인 방법임
다른 용암 마술은 구리거나 너무 안떠서 용암탄을 화염속성 주력마술로 삼아야 한다
부서지는 결정과 마찬가지로 초반부터 잘 뜨는 마술인데, 딜량 나쁘지 않고 락온 없이 포물선으로 날리면 사거리도 꽤나 나온다
바닥에 남는 용암장판 덕에 화염 속성흔이 계속 남아서 FP 충전도 쉽다


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혜성 아줄

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로레타의 묘기


함정 마술들
아줄은 전작의 위용을 생각하면 안된다. 딜타임 잘 잡아서 박아도 생각보다 딜량이 압도적이지 않으며, FP성배병이 없는 밤통에서 FP를 공중분해 시켜버리면 후상황이 굉장히 위험하다. 마력 신성 혼성마법이나 아츠가 켜졌을때만 써봄직한 마술임
로레타류는 시전 시간이 심각해서 DPS에 문제가 있다. 그나마 고룡처럼 머리가 떠있는 보스 상대로 지팡이 파밍 망했을때 좀 써본듯


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벼락 창


도읍 고룡신앙 기도
벼락 속성을 담당하는 기도군, 벼락 창을 주로 사용하게 됨
벼락 창과 뇌격시리즈 외의 빨간 벼락 기도들은 근중거리 특화에 시전시간이 상당해서 보스전에서 써먹기 힘듦


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흑염

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불 던지기


신 사냥 기도, 거인의 불 기도

화염 속성을 맡게 될 녀석들, 흑염을 주로 사용하게 됨
흑염과 불 던지기는 극초반 성인파밍부터 나오는 화염 속성 스탠다드임
당연히 틱뎀붙은 흑염이 더 좋음


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빛고리


황금률 원리주의 기도
신성 속성을 담당하는 기도군, 빛고리는 매우 적은 FP 소모량으로 복수자 종결 기도 취급받는데 은자는 어짜피 FP무한이다
그럼에도 장거리에서 신성속성 꾸준딜을 넣는 몇 없는 방법이라 가장 좋음


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회복



사실 플레이 경험이 쌓일수록 힐은 그냥 성배병 빨리 마시고 빡딜해서 패턴 덜보고 넘기기로 귀결되다보니 거의 안썼다
그래도 명목상 무한 마나, 무한 힐자원이긴 함



8. 유물 세팅은 어떻게 할까?

[은둔자] 속성흔을 모으면 마술의 땅 발동:
 무조건 챙겨야 함. 노코스트로 마력 공격력 증가를 준다

저널 퀘스트 깨면 이 옵션에 마력 공격력 증가 +2 붙은 유물 주니까 무조건 끼셈
속성흔 수집하면 언제는 마술의 땅 생기고 언제는 안생기고 하는데 버그가 아니라 쿨타임이 있는거임
이미 마술의 땅이 있는 동안엔 새로 안생김

지능, 신앙 스탯: 함정이다. 스탯 더 올려봤자 딜이 오르는 양은 정말 미미하다

화염, 벼락, 신성 공격력 증가: 마력 데미지로 통일된 마법과 다르게 기도는 속성이 제각각인만큼 그때그때 사용할 속성에 맞춰서 가져가야 하고, 성인 파밍에도 성공해야 함. 근데 그럴거면 바로 아래 옵션이 더 좋음

도읍 고룡신앙 기도 강화, 신 사냥 기도 강화, 거인의 불 기도 강화, 원리주의 기도 강화: 특정 기도군만 강화시키는 옵션은 그 상승폭이 무시무시함. 같은거 3개로 맞춰서 쏴보면 억소리 나온다. 기도 주력세팅 은자는 주로 이 옵션들을 종결로 사용하게 됨

마력 공격력 증가: 절대다수의 마술에 적용되면서 오르는 양도 유의미함. 마력 공격력 증가 3개 스택하는게 마술 주력세팅 은자의 종결세팅

카리아 검 마술 강화, 중력 마술 강화 등 마술군 강화: 기도와 다르게 마술은 마술군 강화 옵션이 그닥임. 약해서가 아니라, 특정 마술군만 강화시키고 그 마술이 나올때까지 빌어야하는 리스크보다 마력 공격력 증가의 범용적인 강화가 더 편하기 때문

***생명력 증가***: 종결옵. 난 구르기로 다 피한다는 자신감따위 얻지 말고 그냥 체력 올려
보스의 잔공격, 무심하게 쓰는 휩쓸기, 판정 애매모호한 브레스 잔상 같은거에 풀피 즉사하면 똥캐 소리가 절로 나온다

한방에 죽냐 딸피로 사냐는 엄청난 난이도 차이다
마리스 클리어시 주는 유물(체력 증가, 아이템 공유, 성배병 공유)이 체력 뻥튀기 해주니까 쓸만함.

대미지를 받은 직후 공격으로 HP 일부 회복(리게인): 이거 마법에도 적용됨
근데 맞으면 바로 빈사 근처라서 리게인 편하게 할 시간이 없음 구르느라

*요약하면 마술로 갈거면 마력공격력 증가 + 마술의 땅 / 기도로 갈거면 기도군 강화 / 빌드 상관없이 생명력 증가



9. 게임중 옵션은 어느걸 먹을까?

어느정도 뻔한 것들이긴 한데 나열해 보겠음

*최대 체력시 공격력 증가, 경감률 증가: 대부분의 시간을 풀피로 보내는 후열 딜러 특성상 상시 공증과 급사 방지의 효과

*주문 시전중 경감률 증가: 시전중에 갑자기 유턴해서 패는 보스들 상대로 급사 방지

특정 속성 경감률 증가: 밤의 왕 누군지 보고 카운터로 먹기

*마술, 기도 공격력 증가: 당연히 좋음

*마력 공격력 증가: 당연히 좋음

신성, 화염, 벼락 공격력 증가: 기도 특화일때 맞는거 먹기

*걷기 시 XXX: 개좋음. 왼손에 들어놓고 걷기효과만 써먹을때도 많음
이거로 발동되는 주문들도 다 속성흔 남긴다

가드 강인도 증가: 방패 쓸때

적을 넘어뜨리는 힘 상승: 주문에도 적용됨

*적에게 잘 노려지지 않음: 팀플레이에서 상당히 체감됨

*주문 시전속도 증가: 당연히 좋음

공격 시 XXX, 공격 연속시 XXX: 주문에 적용 안됨


10. 지팡이, 성인 잘 먹는법

밤통은 팀게임이고, 그중에서 법사는 대부분 나 혼자임
나 혼자 강해지는거에 팀 시간을 뺏을 순 없으니 눈치봐서 샤샥 다녀오는 센스가 필요함
그러려면 지팡이와 성인 드랍위치를 외우고 있는게 좋음
(이러면 좋다는거지 필수가 아니니까 외우고 이런거 거부감들면 랜덤보상 지팡이만 써도 됨 충분히 게임 가능함)


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작은 성채 맵에선 보스 옆 지도있는 방에서 지팡이를 확정 드랍함
어짜피 보스 옆방이라서 여기는 팀원이랑 같이 보스잡고 샤샥 먹으면 됨 


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마술사탑은 적이 없는 퍼즐맵이고 은자에게 필수인 지팡이와 별빛 조각(FP회복템)을 드랍함
퍼즐맵인만큼 정답을 다 외워두면 10초만에 여니까 저렙때도 비는 시간에 혼자 다녀올 수 있음

마술사탑 봉인에 대해선 이 영상에 잘 정리되어 있음


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대교회는 쉬운 보스와 잡몹들이 배치된 구역임
게임의 유일한 성인 파밍 위치기 때문에 굉장히 중요함
보스 순삭이 가능해서 초반부터 팀끼리 자주 가게 되는데
보스 잡고 템 정리중일때 빠르게 성인 파밍하던가
템포가 빠른 팀일때는 어짜피 쉬운 보스만 뜨는 맵이니까 둘에게 잠깐 맡기고 성인먹으러 갔다올 수 있음

1:10부터~

성인 위치는 맵 구성에 따라 세 가지 존재함
지하 보스방 앞, 2층, 1층구석



세줄요약

1. 혼성마법은 아이콘으로 뭐 나가는지 알려준다. 이거만 확인하고 써도 실수 없어짐
2. 가장 쉬운건 마술만 강화해서 난사하고 스킬은 FP회복용으로만 쓰는거, 고이면 지팡이+성인 쌍수가 고점플레이
3. 그렇게 어려운 캐릭터 아니고, 플레이 다양성 쩔어서 제일 안질리는 직업임 안해보면 손해

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*초코우유단에 합류하라*