1. 추적자

1.1 스킬을 적한테 쓸 때 내가 이동할지 적이 당겨질지는 적 크기에 따라 결정됨

1.2 스킬쓰고 미끄러질 때 점프할 수 있음, 당연히 이동거리는 점프한게 더 멀리감 

1.3 스킬쓰고 점프해서 파벙 갈길 수 있음, 공중에서 파벙 쓸 때 한번 더 점프하는게 있어서 타이밍 맞게 쓰면 굉장히 멀리 뛸 수 있음, 태충 그냥 스킬 쓰고 미끄러진거의 2배 정도?

1.4 [추적자] 스킬 사용시 추가 공격 가능 옵션 쓰면 칼에 20초간 불 붙음, 대충 평타 딜 20%정도 오름

1.5 스킬 쓰는 도중에 구를수도 있다고 함



2. 수호자

2.1 수호자는 도끼창으로 가드카운터할때 차지할 수 있음, 차지하면 돌진해서 찌르는 모션이라서 때리고 이동한 적 쫓아서 가드카운터 먹일 수 있음

2.2 가끔 밤 보스 잡고 나오는 보상 옵션중에 가드카운터시 원혼 소환인가? 를 고르면 로제스의 도끼 전기처럼

가드카운터했을 때 해골 세마리가 같이 때리고 사라지는데, 가드 카운터를 맞추지 못해도 나타나며 상대 위치를 추적해서 나타남

2.3 수호자 스킬 쓰면 스킬이 화살 같은 투사체 쳐내줌

2.4 수호자 아츠는 쓰러진 아군이 1칸이든 3칸이든 일으켜줌



3. 철의 눈

3.1 철눈 아츠는 생각보다 범위가 굉장히 넓음. 대충 화면의 1/3 정도가 범위라고 보면 됨.

3.2 철눈 아츠는 쓰러진 아군 살릴 때도 쓸 수 있음

3.3 철눈은 스킬에 무적시간이 달려있어서 애매하다 싶으면 생존기로 써도 됨

3.4 철눈 어빌리티는 아군이 상자열거나 해도 적용됨

3.5 적사자기사들 캠프 돌 때 화살 쏘는 기사 탑 올라가서 바로 기사한테 아츠 날리면 화살 쏘는 기사 낙사시킬 수 있음



4. 레이디

4.1 안써봄



5. 무뢰한

5.1 무뢰한은 스킬 사용중에는 안죽음, 스킬 다 때리기 전에는 공격 받아도 실피 남고 버팀

5.2 토템 스텔라는 주위에 있는 아군한테 대략 15% 정도의 공격력 상승 버프를 걸어줌



6. 복수자

6.1 복수자 영체는 레벨이 오르면 공격력이 오르긴 함, 오르는게 존나 적어서 그렇지

6.2 왕족의 망령은 복수자 기본 성인이나 드롭되는 성인에 붙은 힐 기도를 박으면 큰 피해를 줄 수 있음

6.3 소환하는 영체들도 아군 때려서 살릴 수 있음, 아군 락온하고 소환해서 공격하게 할 수도 있음.

6.4 세바스찬이 아군 진짜 잘 살림. 내려찍는것도 연타고, 소리지르는 것도 다 한대씩 때리는 판정이여서 아군을 굉장히 잘 살림.



7. 은둔자

7.1 안써봄



8. 집행자

8.1 안써봄