스킬중 공격받으면 공격력이랑 최대스태미나 상승 + 리게인만 무조건 챙긴다고 가정하고 짜봤는데
이이상 좋게 짤수가없다
1번은 생명력이랑 HP지속회복
2번은 공격시 스테회복
3번은 HP피통증가랑 성배병+아이템 아군한테도 적용되는 유틸
어느쪽으로할까
스킬중 공격받으면 공격력이랑 최대스태미나 상승 + 리게인만 무조건 챙긴다고 가정하고 짜봤는데
이이상 좋게 짤수가없다
1번은 생명력이랑 HP지속회복
2번은 공격시 스테회복
3번은 HP피통증가랑 성배병+아이템 아군한테도 적용되는 유틸
어느쪽으로할까
리게인, 쿨감 챙겨. 나도 리세돌리는데 ㅈㄴ안나오네 저중에선 3이 나으려나. 참기도 혹시 일부러 챙긴거면 참기 기본무기에 있고 뭔가 다 안이쁘네