메스메르 불 없이 그냥 창 찌르고 휘두르는 패턴들 있잖아

그런 느낌임 나멜레스 바스타드소드 패턴들은

메스메르는 다른 패턴들 많으니까 그런 지나가는 느낌 정도의 임팩트인 패턴들 넣어도 되지만 나멜레스는 패턴 수가 적으니까...

물론 한 판에 40분 걸리는 게임에서 많은 패턴은 오히려 피로할 수도 있긴 한데 그래도 어쩔 수 없더라도 아쉬운 건 맞는듯

공간참 이후 장판들 생기는 기믹 때문에 바스타드 소드로 기본 패턴들을 만들어야 했던 건 알겠지만 그러면 차라리 카메라 무빙을 좀더 역동적이게 했으면 좋지 않았을까 싶음

말좆니아처럼 점프했다가 찍거나 베는 그런 류라도...