gnwkd
후자?
2중 경감
2임
그래서 속성 산재되어있을수록 굉장히 불리해짐
그러니까 표기딜 500 물리 + 마력 + 번개 딜 무기면 물리에서 경감 한 번, 마력에서 경감 한 번, 번개에서 경감 한 번 이따구로 들어가서 그럼
아 데미지타입 불문하고 일단 방어도 적용하고 경감률 적용하는 시스템이구만 ㄱㅅㄱㅅ
근데 그럼 3때 망자들 화염약점이니 화염변질하면 편하다는건 뭐임? 그러면 쌩물리보다 데미지 덜들어가는거아닌가?
@존양 방어도 낮아서 경감률 낮은게 이득이라 그런게 아닐까
@존양 일단 기본적으로 표기딜도 훨씬 높아짐 + 초반부 잡몹들은 대부분의 경감률도 그닥임
@존양 애초에 화염 변질은 약점도 약점인데 걍 보정치 고로시해버리는 대신에 걍 깡 무기딜이 올라가서 그럴 걸
@사자무 ㅇㅎ
속성별 경감이 10% 라면 모든 속성 딜 무기는 모든 속성 감쇄 %가 들어가서 눈꼽딜이 나옴
찾아보니까 후자처럼 전속성에 적용되는 방어력이 있었슴..
보통 무기가 물리딜 100일 때 속성 무기는 물리 60 속성 40 이런 느낌으로 달리잖아 근데 삼중 속성 이런 무기는 속성도 중구난방인데 방어력도 3번 계산하면 정말 좆구려지는거지
맨날 적들 경감율 정보만 올라와서 따로 방호력이 있는지 몰랐음
gnwkd
후자?
2중 경감
2임
그래서 속성 산재되어있을수록 굉장히 불리해짐
그러니까 표기딜 500 물리 + 마력 + 번개 딜 무기면 물리에서 경감 한 번, 마력에서 경감 한 번, 번개에서 경감 한 번 이따구로 들어가서 그럼
아 데미지타입 불문하고 일단 방어도 적용하고 경감률 적용하는 시스템이구만 ㄱㅅㄱㅅ
근데 그럼 3때 망자들 화염약점이니 화염변질하면 편하다는건 뭐임? 그러면 쌩물리보다 데미지 덜들어가는거아닌가?
@존양 방어도 낮아서 경감률 낮은게 이득이라 그런게 아닐까
@존양 일단 기본적으로 표기딜도 훨씬 높아짐 + 초반부 잡몹들은 대부분의 경감률도 그닥임
@존양 애초에 화염 변질은 약점도 약점인데 걍 보정치 고로시해버리는 대신에 걍 깡 무기딜이 올라가서 그럴 걸
@사자무 ㅇㅎ
속성별 경감이 10% 라면 모든 속성 딜 무기는 모든 속성 감쇄 %가 들어가서 눈꼽딜이 나옴
찾아보니까 후자처럼 전속성에 적용되는 방어력이 있었슴..
보통 무기가 물리딜 100일 때 속성 무기는 물리 60 속성 40 이런 느낌으로 달리잖아 근데 삼중 속성 이런 무기는 속성도 중구난방인데 방어력도 3번 계산하면 정말 좆구려지는거지
맨날 적들 경감율 정보만 올라와서 따로 방호력이 있는지 몰랐음