차원참 찍기 > 땅색이 변할때 구르기 5연격후 찍기 > 내려찍기전에 굴러야되는데 타이밍 졸라 힘듦 경감률 포션이나 단시간 받는 피해 HP로 회복 포션 사서 버티는게 베스트인듯
회색까마귀(stand9495)2025-06-16 01:46
제에일 쉽고 무난한건 뒤로 쭉빠져서 바닥깔리는거 보고 피하는거고
가까이서 피하고싶으면 별수없음 걍 보고 연습해야지
좀 피지컬덜쓰는 방법으로 할려면
첫찍기는 중간에 한번 잠깐 멈추는데 그 멈추는거 보고 구르기 줠라 누르면 피해지고
두번째 찍기는 사플을 좀 하면 기모으는거 같은 소리들리는데 그 소리 딱 멈추는 타이밍에 구르기 줠라 누르면 되고
점프가 쉽다는애들은 그냥 동체시력이나 소울 피지컬이 좋은애들이라 생각함
걍 근처에서 타이밍맞게 구르면
거의 딱 붙은거보다 살짝 떨어져서 찍을 때 점프
사실 점프도 필요없긴 한데
엥 점프로 피하는거였어?
https://m.dcinside.com/board/fromsoftware/5298727
사실 점프 구르기 다 필요없고 거리재기만 잘하면 됨
아 찍는곳 도넛 모양이구나 정중앙은 처맞는거고 ㄳㄳ
애가 땅에 칼 꽂고 땅에 이상한 균열 생기면 그때 굴러요
딱 붙지만 말고 땅에 검 찍은 직후에 구르면 됨
가까이가서 칼이 땅에 꽂히는 순간에 구르면 됨
멀리서 피하는거보다 이게 더 쉬움?
야생이라 이 패턴 보이면 다 뒤로 쭉 빠져서 파훼를 못함 아직도
개인차이인듯? 어차피 무적프레임으로 씹는건 똑같으니까
아 근데 가까이에는 안전지대있으니까 붙는게 확률상 더 낫겠다
찍을때 나멜리스 뒷쪽부근에 피격판정 없는것같은데 정확히는 모르겠음
차원참 찍기 > 땅색이 변할때 구르기 5연격후 찍기 > 내려찍기전에 굴러야되는데 타이밍 졸라 힘듦 경감률 포션이나 단시간 받는 피해 HP로 회복 포션 사서 버티는게 베스트인듯
제에일 쉽고 무난한건 뒤로 쭉빠져서 바닥깔리는거 보고 피하는거고 가까이서 피하고싶으면 별수없음 걍 보고 연습해야지 좀 피지컬덜쓰는 방법으로 할려면 첫찍기는 중간에 한번 잠깐 멈추는데 그 멈추는거 보고 구르기 줠라 누르면 피해지고 두번째 찍기는 사플을 좀 하면 기모으는거 같은 소리들리는데 그 소리 딱 멈추는 타이밍에 구르기 줠라 누르면 되고 점프가 쉽다는애들은 그냥 동체시력이나 소울 피지컬이 좋은애들이라 생각함