수호자
이건 집행자를 안 고를 수가 없겠네요
집행자
수호자는 단순 수치상향으로 정상화가능할텐데 집행자는 설계부터 글렀음
집행자 성능보다 스킬을 거르고 하는게 당연시되는게 좀 문제인거같음
성능은 수호자인데 컨셉부터 묘한건 집행자
수호자 재미는 있는데 도발스킬이라도 하나 달아줘야함 ㄹㅇ.. - dc App
엑스큐터
수호자 집행자
집행자 성능까지 따지면 수호자
집행자>수호자>복수자 기본성인
수호자 패시브에 도발만 끼워주셈
멀티-집행자 솔플-수호자
수호자는 진짜 심각해보이더라 몇판하고 안함
복수자씹노잼인데 리워크해주면안됨?
수호자
이건 집행자를 안 고를 수가 없겠네요
집행자
수호자는 단순 수치상향으로 정상화가능할텐데 집행자는 설계부터 글렀음
집행자 성능보다 스킬을 거르고 하는게 당연시되는게 좀 문제인거같음
성능은 수호자인데 컨셉부터 묘한건 집행자
수호자 재미는 있는데 도발스킬이라도 하나 달아줘야함 ㄹㅇ.. - dc App
엑스큐터
수호자 집행자
수호자
집행자 성능까지 따지면 수호자
집행자>수호자>복수자 기본성인
수호자 패시브에 도발만 끼워주셈
멀티-집행자 솔플-수호자
수호자는 진짜 심각해보이더라 몇판하고 안함
복수자씹노잼인데 리워크해주면안됨?