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왜 이런 멋진 액션게임을 만드는 프롬은

항상 게임 난이도를 어렵고 도전적으로 만드는가


난 그들의 애니메이션, 카메라워크, 타격음, 메커니즘 등이 정말 좋지만

뒤지면 재화 떨어져서 다시주워야하는 시스템, 방심한번 했다고 잡몹한테 갈려야하는 스텟, 피격한번 됐다고 다음패턴까지 같이 쳐맞고 확킬당하는 피격경직시간이 싫다


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