그냥 설계부터가 비숙련팟 저점보장하라고 만들어진 생존형캐릭 같은데
내생각에 확정 어그로로 보스전 끝날때까지 나만보게하기 이런건 절대 안해줄거같거든 얘네 개발방향보면
근데 확정 어그로를 못하면 탱킹 버프해줘봐야 의미가 없으니 딜을 버프해야되는데
탱커로 설계된애를 단순히 딜을 버프하자니 이건 또 이것대로 밸런스가 이상해짐. 남들 열심히 패턴파악하고 구르는데 하이가드딸칵하고 패턴 끝날때까지 버티다가 어그로 돌아가면 프리딜 존나잘넣는캐 됨
아예 리워크급으로 해야할텐데 과연 그렇게 할지 모르겠다
내생각에는 자잘한 조정 버프정도나 받다가 마지막까지 애매한 캐릭으로 남을거같음
게임 구조적으로 숙련될수록 누구나 무한 회피탱킹이 가능해져버려서
이건 너무 근들갑임
그런가
궁쓸때 아군 프리딜하기 좋게 아군 강인도좀 올려주면 좋겠음
딜버프나 무한 어그로까진 나도 안할꺼 같긴 한데 그렇다고 완전히 버려질 캐릭터라고 하면 그정도 까진 아닌 거 같은데 모션 선딜이랑 스태미너 소모만 줄여줘도 지금보단 훨씬 쓰기 쉬워질 거 같음
원래 얘네 누구나 평등한 밸런스같은건 ㅈ도 신경 안쓰지 않았나? 특색있고 특정한 쓸모 있으면 됐어 이런마인드같은데. 큰 버프는 안해줄거같음
걍 하이가드 기본사양에 어그로증가 추가해주면 좀 나을거같긴함