프롬겜 어그로 시스템이
일단 처음엔 가까운 사람 찍어놓고
몹이 맞다보면 피격후에 확률적으로 어그로 바뀌는건데
어그로 감소<< 때릴때 어그로 바뀌는 확률을 줄여줌
반대로 어그로 증가는 때릴때 어그로 많이 먹게하는것
이거 쓰고싶은 수호자는 하이가드만 올리고 텟카이 하면서
어그로 안바뀌길 기도하는건데
하이가드 반사딜 유물이 어그로 피격 판정이있는지 모르겠음
프롬겜 어그로 시스템이
일단 처음엔 가까운 사람 찍어놓고
몹이 맞다보면 피격후에 확률적으로 어그로 바뀌는건데
어그로 감소<< 때릴때 어그로 바뀌는 확률을 줄여줌
반대로 어그로 증가는 때릴때 어그로 많이 먹게하는것
이거 쓰고싶은 수호자는 하이가드만 올리고 텟카이 하면서
어그로 안바뀌길 기도하는건데
하이가드 반사딜 유물이 어그로 피격 판정이있는지 모르겠음
애초에 하이가드가 가드시 어글상승 판정에 진짜 들어가는지도 의문임 데이터에는 하이가드시 어글상승 유물이 따로 있었어가지고
하이가드시에 평타 못치지않나? 아마 그러면 하이가드 올리면 잠시동안 어그로 먹는 수치가 올라가는 버프를 걸어주는 식인건가
반대로 수호자 있음 어글감소 하나씩 들면 좋지않을까 뭐 그런생각 있긴함
수호자있는게 아니더라도 어글감소 하나먹고 보스 뒤통수 프리딜 갈기면 어그로 안먹는 경우가 꽤 많음