1옵이 무기교체시 속성공격력 부여
2옵이 속성공격력 부여시 속성공격력 상승
3옵이 무기교체시 물리공격력 상승임
여기서 2옵이 속성공격력 부여시에 적용되야하는데
지금 기본으로 속성공격력 붙은 무기에도 적용되고있음
기본으로 속성공격력 붙은걸 부여됐다고 보기 힘든게
겜 내에서 다른 속성공격력 부여 옵션을 보면
왕의밤 1옵션이 대놓고 속성공격력 부여 기능이고 인챈트를 걸어줌
그 외에는 여러 유물에 출격시 속성공격력 부여옵이 있음
즉 게임에서 말하는 속성공격력 부여시는 이 경우를 말하는걸로 봐야함
그럼 처음부터 속성공격력이 붙은걸 속성공격력 부여시로 보기는 힘들지
요약해서 원래 조건부인 2옵이 조건없이 작동하고 있음
예시)
원래대로라면 물리 50 마력 50 이런무기가 있으면
무기교체시 물리 55 마력 55 벼락 13 뭐 이런식이 되야함
지금도 그건 작동중임
근데 원래대로면 무기교체나 속성부여 안했을때 물리50 마력50 이래야하는데
지금은 무기교체나 속성부여 안해도 물리50 마력55임
참고로 한국어판에 번역 문제는 없음
덤으로 영어판에선 이렇게 표현되있는데
2옵션과 3옵션이 오해를 살만하게 적혀있음
2옵션은 '추가된' 속성 공격력 강화라고 되있고
3옵션은 물리가 아니라 그냥 공격력 강화라고 되있음
여기서 오해가 생길수 있는데
2옵션은 일본어판 기준으로 추가된 속성 공격력만 강화하는게 아님
조건부가 속성공격력 부여고 강화 자체는 모든 속성 공격력임
3옵션은 영어판대로면 속성공격력을 또 강화해준다고 볼수있는데 일본어판 기준으로는 물리공격력만 강화함
일판 원문도 그렇고 저기 써있는대로면 부여시 마술 기도 다 싸잡아서 속성공격력 올라야 정상인데 무기에만 적용된다는거 보면 그냥 텍스트를 대충 적은듯