스테회복+1 옵션이 유일무이해서 못뺌.
공격 연속 시 fp 회복은 활로 공격 시 fp회복으로 대체 가능하지만 리세 부담이 큼.
남은 하나는 유저가 직접 스테회복 뽑아서 써야 하는데 저 찢어 죽일 쓰잘때기 없는 독 부여가 ㅈㄴ 잘떠서 빡침...
10렙 기준 스테회복 유물 하나 있고 없고 차이는
없 : 10번 사용
있 : 13번 사용
인겜 패시브 덕지덕지 바르고 렙 더 높아지면 차이 심해짐.
아쉽더라도 끼는게 낫긴혀ㅠㅠ
스테회복+1 옵션이 유일무이해서 못뺌.
공격 연속 시 fp 회복은 활로 공격 시 fp회복으로 대체 가능하지만 리세 부담이 큼.
남은 하나는 유저가 직접 스테회복 뽑아서 써야 하는데 저 찢어 죽일 쓰잘때기 없는 독 부여가 ㅈㄴ 잘떠서 빡침...
10렙 기준 스테회복 유물 하나 있고 없고 차이는
없 : 10번 사용
있 : 13번 사용
인겜 패시브 덕지덕지 바르고 렙 더 높아지면 차이 심해짐.
아쉽더라도 끼는게 낫긴혀ㅠㅠ
활공격은 연속공격시 어쩌구 다 못받아
ㅅㅂ 그럼 김치국이었던게야? 그래 차라리 그게 낫겠네 솔직히 시계도 눈엣가시였긴했는데 활fp 리세로 노려야겠노
철눈은 스킬+1이랑 스태회복옵만 있어도 중간은가는듯
난 그냥 피통100짜리랑 스태1 스킬횟수1에 스태0 붙은거 씀