개인적으로는
1. 보스 잡고 나오는 선택지에서 한방짜리가 필요하다고 보임
ㄴ 점진적 성장도 좋지만, 초반에 전설급 특전?이 나와서 질주 중에는 계속 용암이 발생하도록 하는 그런 느낌으로 초반부터 엄청 좋은 게 나오거나
ㄴ 전설급 선택지에 이어지는 부분으로 빌드를 극적으로 바꿀 수 있는 그런 무기 나왔으면 좋겠음
2. 유물 커스터마이징 or 좀 더 빌드를 날카롭게 깎을 수 있는 유물
ㄴ 치명타시 대미지 증가 / 치명타시 체력 회복 / 치명타시 FP 회복 이런 식으로 유물 커스텀하는 요소?
ㄴ 비슷한 느낌으로 스킬 지속 or 스킬 강화 / 아츠 강화 이런 식의 다양한 유물
3. 스킬, 아츠 특전 요소
ㄴ 추격자 와이어 하나 날리는 걸 3개 날려서 주변 적 3마리 땡긴다든가 / 복수자 솬수 다른 거로 교체 등등
ㄴ 특전으로 강화하던가 바꾸던가
4. 그외 당연히 림벨드 외 필드 추가, 보스 추가
5. 밤의 왕 랜덤 등장
6. 스킨도 추가.
대충 이정도... 하면 좀 더 장기적으로 인기를 끌 거 같은데 어케 생각함?? 반박시 그 말이 맞음
123이 핵심임
말햇!
아르토리우스, 게일 같은 구작 보스 좌라락 가져오기만해도 눈에 미친불 키고 달려들 사람 많을듯 - dc App
보스 추가는 일단 계획되어 있으니. 그거 말고 뭔가 123 추가되면 재밌을거 같지 않음? 나만 그런가... 쭈굴...
1,2는 잘 모르겠는데, 3은 있으면 좋긴할듯. 1,2가 별로라는 뜻은 아님. 저건 직접 느껴보는게 아니면 체감이 안될거같아서 - dc App