CL_MenuText 기준
추가 예정으로 보이는 데이터가 많아서 유출 탭에 적음
1.
-1.00
없음
-1.01.04
<text id="102016">대기실</text>
<text id="102060">수집가의 간판</text>
이건 원탁에 존재하는 장소의 이름 중 하난데, 추가 예정 데이터 중 하나로 보임
수집가의 간판은 아마 왕의 증표로 거래하는 상인 npc의 이름일 것
2.
-1.00
없음
-1.01.04
<text id="130304">단독 출격</text>
단독 출격 기능은 1.00 버전에서 텍스트가 존재하지 않았음
3.
-1.00
없음
-1.01.04
<text id="131010">유효</text>
<text id="131011">랭크</text>
<text id="131012">레이트</text>
<text id="131013">선택 옵션</text>
<text id="131020">1</text>
<text id="131021">2</text>
<text id="131022">3</text>
<text id="131023">4</text>
<text id="131024">5</text>
<text id="131040">영원한 밤의 왕</text>
이것도 추가 예정인 데이터 중 하나로 보임
영원한 밤의 왕은 강화 밤의 왕의 정식 명칭이고, 랭크와 레이트는 뭔지 모르겠다
4.
-1.00
없음
-1.01.04
<text id="131070">그림자에서 나타나는 여러 다리 짐승.
사냥감을 잡기 위한 사슬검을 등에 지고
머리들의 이빨 틈에선 불꽃이 일렁인다.
여러 개의 그림자에 습격당한다면
성스러운 빛이 「사냥」을 막을 것이다.</text>
각 밤의 왕을 설명하는 텍스트는 1.00 버전에서는 존재하지 않았음
5.
-1.00
없음
-1.01.04
<text id="131150">깊은 밤</text>
모름
이것도 추가 예정인 데이터인가
6.
-1.00
<text id="138560">「깊은 숲의 마녀들」 중 한 명.
외딴 숲속에 사는 옛 마술을 쓰는 자.
어떤 생각을 확인하기 위해 틈새의 땅을 찾았다.
지력, 신앙, 신비가 뛰어나며
모든 마법을 능숙하게 다룬다.
특기 무기: 없음</text>
-1.01.04
<text id="138560">「깊은 숲의 마녀들」 중 한 명.
외딴 숲속에 사는 옛 마술을 쓰는 자.
어떤 생각을 확인하기 위해 틈새의 땅을 찾았다.
지력과 신앙이 뛰어나며
모든 마법을 능숙하게 다룬다.
특기 무기: 없음</text>
7.
-1.00
없음
-1.01.04
<text id="411107">스킬 [히나타츠카미]</text>
<text id="411117">히나타츠카미</text>
<text id="412117">「쳐내기」를 반복하면 도신이 해방되어
살아있는 도의 강력한 공격이 가능해진다.
목소리는 안 들려도, 칼은 주인과 함께한다.</text>
집행자 저널을 완료하면 스킬명이 히나타츠카미로 바뀌는데, 1.00 버전에서는 그것이 없었음
8.
-1.00
<text id="416105">사령은 자율적으로 불려 나와 활동한다.
계속 자괴하며 이윽고 사라진다.
귀환 조작을 길게 누르면 폭발시킬 수 있다.</text>
-1.01.04
<text id="416105">불려 나온 사령은 자율적으로 활동하나
계속 자괴하며 이윽고 사라진다.</text>
밤왕 설명 처음엔 없었던거 같았는데 기분탓이 아니었군
생각해보면 네트워크 테스트 버전에도 없었지
유효는 약점이고 랭크랑 레이트는 온라인에서 플레이하면 클탐이나 기타 점수에 따라 순위같은거 매겨지는 시스템 추가할건가보네
흠터레스팅
헌터랭크? 몬헌 축하드립니다
뭐야 복수자 영체 자폭 가능했었음?
깊은 밤은 하드모드인가?
시즌패스같은거 내면서 시즌 랭크도 나오나?
은둔자 초창기에는 신비도 높았단게 놀랍네
아츠가 모그윈 느낌나는게 그 흔적인듯
Pvp의 추가를 의미하는것인가