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프롬소프트웨어가 개발한 역대 최고의 게임이 아이루 마을 시리즈라는 사실은 옆집 사는 동네 잼민이들도 다 아는 이야기

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실제로 2010년대에 발매된 프롬소프트웨어 제작 게임 중 일본 내수 판매량으로는 아이루 마을이 다크소울 삼부작과 블러드본, 세키로를 당당히 이기고 판매량 1위를 차지했다

다시는 아이루 마을을 무시하지 마라

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그래서 오늘 다루는 게임은 아이루 마을인가요?

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아니

오늘 다뤄볼 게임은 마찬가지로 캡콤의 외주를 받아 제작한 게임이지만, 프롬겜 중 최악의 평가를 들은 게임을 다뤄볼 것이다






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당시 캡콤은 자신이 가진 메카 IP를 기반으로 게임을 하나 만들고자 했다

그 때 눈에 들어온 것이 바로

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바로 프롬소프트웨어 되시겠다

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프롬은 3D 메카 액션 게임인 아머드코어를 꾸준히 만들어왔으며, 그 외에도 메탈울프카오스나 무라쿠모, 그리고 협업작인 A.C.E. 시리즈도 제작해왔다
당시 시점에는 프롬이 기동전사건담 UC 게임도 만들고 있었고

메카 게임을 꾸준히 만들고 있으면서 타 회사와의 협력 경험도 있다?
그리고 2010년과 2011년에 캡콤이 프롬에게 아이루 마을 외주를 줬는데 나름 괜찮게 뽑히고 꽤 잘 팔렸더라?

캡콤이 보기엔 프롬소프트웨어가 자신의 IP를 맡길 최적의 회사였지

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그렇게 캡콤의 외주를 받아 협업 제작한 게임이 바로 중철기 되시겠다











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오늘 06월 19일은 중철기(重鉄騎; Steel Battalion: Heavy Armor)의 발매 13주년 기념일입니다

위 6번째 이미지에는 6월 21일 개전이라고 적혀있는데, 일본 내수판보다 북미판이 이틀 더 이른 19일에 발매됐음
본 정보글은 전세계 기준 가장 빠른 발매일을 기준으로 작성합니다



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중철기는 캡콤이 개발한 엑박 독점 메카 게임 철기(鉄騎: Steel Battalion)의 후속작입니다

철기는 판매량이나 평가와 별개로 많은 게이머들의 주목을 받았는데,

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바로 철기 게임 하나만을 위해 존재하는 전용 컨트롤러 때문이었습니다

실제 메카를 조정하는 듯한 인상을 주는 컨트롤러와 복잡한 조작 체계, 그리고 리얼함을 표방한 게임 요소가 철기만의 특징이었습니다



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하지만 철기 발매로부터 10년이 지난 시점인 2012년 당시, 엑스박스 측에서는 전용 주변기기 개발을 막아 둔 상태였습니다

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그래서 중철기는 이런 쇠냄새 나는 전용 컨트롤러 기기를 사용할 수 없었고, 당시 인기를 끌던 엑스박스 전용 모션 인식 카메라 키넥트를 활용하는 식으로 개발을 하였습니다
(기본 조작은 키넥트, 세부 조작은 게임패드 활용)

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자, 벌써부터 느낌이 딱 오지?

모션캡처 카메라를 이용하는 게임인데 그걸 트루좆소 프롬의 기술력으로 구현한다?

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네. 키넥트를 이용한 게임이 대체로 이런 면에서 점수가 까이긴 했지만 중철기의 키넥트 모션 인식은 최악을 달렸고 그날 프롬은 해골 세 개를 받았습니다

인식률이 나쁜 정도를 모자라 정상적인 플레이가 불가능할 정도였다고 유저들이 입을 모았습니다
가만히 있어도 뇌전증 환자처럼 손이 미친 듯이 떨리지 않나, 팔을 좀 움직였을 뿐인데 동료에게 죽빵을 날리지 않나, 기체 내에 들어가 본격적으로 조종을 하려고 컨트롤러를 쥐었을 뿐인데 그걸 동작으로 인식해 캐릭터가 조종을 포기하지 않나...

플레이를 제대로 할 수 없는 지경이었기에 점수가 꼬라박은 건 당연한 결과였습니다






탐구

플레이 할 수 없는 게임을 플레이 하라고 내놓은 시점에서 이 게임은 망했습니다
하지만 마냥 단점만 있는 것은 아니었습니다

육중한 메카를 탑승한다는 분위기와 삭막한 전장의 모습의 재현에 충실했다는 점은 호평 요소입니다


인게임 시네마틱은 전쟁의 잔혹함을 잘 표현했고,

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좁은 메카 안에 들어가 기기를 조종한다는 컨셉을 게임에 제대로 구현했습니다

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'군용 메카가 현실에 있다면 이런 식이지 않을까?'를 느끼게 해주는 인게임 요소도 이 중철기의 묘미

스코프를 통해 바라보는 화면이 깨지기도 하고, 혹은 공격 받은 메카가 구멍이 생기는 등의 표현이 인상적입니다.

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심지어 메카의 해치를 열고 들어와 공격하는 적군의 모습도 볼 수 있습니다


솔라

동료 시스템도 잘 만들었습니다

함께 적과 싸우면서 이래저래 이야기를 나누는 동료에게 플레이어는 정이 들 수밖에 없었습니다

이런 동료가 언제 적의 공격에 죽을 지 모른다는 점은 전쟁의 쓴맛을 느끼게 해줍니다
동료가 특정 이벤트에서만 죽도록 정해진 것이 아니라, 플레이어가 공격받는 동료를 구하는 데 실패하거나 메카가 심하게 파손당하는 경우 동료를 영원히 잃을 수도 있습니다




스토리 또한 흥미롭습니다

전자회로를 갉아먹는 실리콘 곰팡이가 유행하여 인류가 더 이상 전자기기를 사용할 수 없게 된 2020년.
세계경제가 순식간에 무너지고 통신이 단절됨에 따라 세계는 혼란에 빠집니다. 이 때를 틈타 재래식 무기를 앞세운 중국이 제국주의적 행보를 제3차 세계대전이 일어납니다
2045년 제3차 세계대전이 종료된 후에도 중국은 야망을 멈추지 않았고, 통일전쟁을 내세우며 유럽을 먹고 미국을 침공하였습니다
퇴역군인 윈필드 파워스는 가족을 잃고 다시 군에 복귀하여 중공군으로부터 미국 영토 수복 작전에 참여합니다

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스토리 이거 되게 흥미롭지 않음?
인트로 진짜 잘 뽑았던데







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이렇듯 중철기는 제목 그대로 중철 기갑 로봇을 직접 조종하는 캡콤과 프롬의 야심작이었으나, 정상적으로 플레이 할 수 없는 게임이었기에 개같이 멸망했습니다





제가

오늘 06월 19일은 중철기의 발매 13주년입니다
이 정도는 알고 갤질합시다

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