하이가드를 활용해 탱킹을 서며 팀이 죽으면 부활을 노리는 스탠다드한 수호자 빌드 유물을 추천해줌.



필수(없으면 장애인됨) - 어빌리티로 가드시 데미지 비례 반사, 가드시 적의 주의를 끔


탱커로 플레이하려면 이 두개가 없으면 안된다. 왜냐하면 수호자는 탱커인데도 어그로를 끌어들일 수단이 부족한데 가드시 어그로 유물(실제로 막아내야 발동함. 가드를 공격으로 쳐주는 효과)과 가드시 반사딜로 이중 어그로를 획득해 어그로 유지를 안정적으로 해줌. 필수임.




준필수(탱킹능력을 크게 강화해줌) - 아츠 유지시 자신과 주변에 매초 10%힐, 공격시 스테미나 회복, 가드시 아츠 1%회복


수호자는 아츠 사용후 키 유지시 주변에 무적필드를 5초간 생성하는데 이 안에 있는 유저가 부활했다면 확정적으로 풀피가 된다. 부활도 해주면서 힐도 해주면서 프리딜탐도 벌어주는 그야말로 슈퍼세이브 최강 궁이 됨. 그런 궁을 더 자주 쓰기 위해 가드시 아츠 회복 유물을 드는건 필연적임.


또한 공격시 스테미나 회복 유물은 가드시 반사데미지 유물, 회오리 유지시간 증가 유물과 시너지가 있다. 막을때마다 스테를 일부 회복시켜 줘 탱킹 유지력을 상당히 높여주며 강화회오리를 깔아두면 틱뎀마다 스테미나가 빠르게 차올라 시너지가 굉장히 좋음.




극호(수호자에게 정말 좋음) - 스킬 지속시간 증가, 가드카운터에 HP비례 추가, 가드시 hp회복


스킬 지속시간 증가는 사실 준필수로 들어갈 정도로 좋은데 굳이 여기에 둔 이유는 탱킹력과는 크게 관계가 없기 때문임. 하지만 회오리 스킬을 잠시간 지속되는 장판형 기술로 만들어주는데 여기 갇힌 도가니 이하 잡몹은 연속경직이 걸려 아무것도 못하는 병신이 되며 파티 잡몹전 편의성을 아주 크게 올려준다. 보스전에서도 부담없이 대충 깔아두고 딜하면 좋음.


가드시 hp회복은 탱킹에 좋은거 맞아서 이것도 준필수에 넣고 싶었는데 내가 써본바로는 내부쿨다운이 살짝 있어서 연타때는 힐이 몇번 안들어오고 애초에 가드 뚫는 속성뎀을 커버치기에는 힐량이 너무 적음. 그래도 없는것보단 당연히 1만배는 낫다.


가드카운터에 hp비례뎀 추가는 모자란 딜을 보충하고 싶을때 굉장히 좋음. 가드카운터 딜이 거의 2배가까이 뛰어오르고 차지 가드카운터 3틱을 전부 맞추면 3배 가까이도 뛰어오름. 최대hp상승 보상과도 시너지가 좋음.



수호자 유물 고를때 참고해


탱킹력 줄이고 딜을 더 챙기는 빌드들도 있던데 개인적으로는 캐릭터의 약점을 보완하기보단 장점을 강화하는게 낫다고 보는 편이라서 다루지 않음.